コイル フィーチャを使用して、円柱上に圧縮コイルばねまたはねじを作成します。
新機能の紹介: 2024.2
[コイル]コマンドは、プロパティ パネルを使用してフィーチャを定義します。Inventor プロパティ パネルに慣れていない場合は、「プロパティ パネルについて」で、
ワークフロー、動作、および高度なオプション(パネル メニューや高度な設定など)について学習してください。プロパティ パネルの上から下に向かって設定していく際、あるセクションでの選択内容によって次のセクションに表示されるオプションが決まることにご注意ください。
よく使用されるコイル フィーチャには、プリセットを作成できます。プリセットの詳細については、「プリセットを使用するには」を参照してください。
ばねを作成する方法とねじを作成する方法は異なります。次のタスクの説明では、両方のプロセスが考慮されます。

[3D モデル]タブ
[作成]パネル
[コイル]
の順にクリックします。
既存のスケッチなし
スケッチ用のパーツ面または作業平面を選択します。
コイル フィーチャの断面を表すプロファイルをスケッチします。
[線分]コマンドまたは[作業軸]コマンドを使用して、コイルの回転軸を作成します。いずれかの基準軸を使用することもできます。回転軸は任意の方向に設定できますが、プロファイルと交差しないようにします。
リボンで、[スケッチを終了]をクリックします。[コイル]プロパティ パネルが表示されます。
既存のスケッチを使用
に設定されている線分が 1 つ含まれている場合、その線分が軸として選択され、コイルのプレビューが表示されます。それ以外の場合は、軸として使用する線分を選択する必要があります。[コイル]プロパティ パネルで、出力タイプを指定します。
[ソリッド] :開いた断面または閉じた断面から、ソリッド フィーチャを作成します。
[サーフェス] :開いた断面または閉じた断面から、サーフェス フィーチャを作成します。作成したフィーチャは、他のフィーチャの終端となるコンストラクション サーフェス、または分割パーツを作成するための分割ツールとして使用できます。[入力ジオメトリ] で、コイル フィーチャの断面を表すプロファイルを選択します。上記の方法を使用すると、プロファイルが既に選択されている可能性があります。
[プロファイル] :コイル ボディを作成する 1 つまたは複数のプロファイルを選択します。
[軸] :回転軸をクリックします。[反転]オプションを使用して、フィーチャの方向を反転できます。
[動作] で、表示されるフィールドのパラメータを指定します。例を挙げます。
回転
開始遷移の方法と角度を選択します。


[出力] を指定します。基準フィーチャの場合、結合のみを選択できるため、[出力]パラメータは表示されません。モデル内に 1 つまたは複数のボディが存在する場合、必要に応じて、[結合]、[切り取り]、[交差]、または新しいソリッドを作成するオプションを選択できます。
ブーリアン演算
[結合] :ロフト フィーチャによって作成された体積を他方のフィーチャまたはボディに追加します。
[切り取り] :ロフト フィーチャによって作成された体積を他方のフィーチャまたはボディから除去します。
[交差] :ロフト フィーチャと他方のフィーチャとの共有される体積からフィーチャを作成します。共有される体積に含まれていない材料を削除します。
[新規ソリッド] :ソリッド ボディを作成します。ロフトがパーツ ファイルの最初のソリッド フィーチャである場合、これが唯一のオプションです。既存のソリッド ボディを使用してパーツ ファイル内にボディを作成する際に選択します。各ボディは、他のボディから分離したフィーチャの独立コレクションです。ボディはフィーチャを他のボディと共有できます。必要に応じて、ボディの名前を変更します。ソリッド
[OK]をクリックするか、コイル フィーチャの作成を続ける場合は[適用]
をクリックします。
[詳細設定オプション]の [(+)でスケッチを表示したままにする] を使用して、追加のコイル フィーチャにパス スケッチを引き続き使用します。

ねじを作成するには、まず円柱、作業平面、作業軸を作成して、ねじプロファイルを配置してから、ねじのプロファイルを作成して配置し、最後にねじを切ります。
円柱と作業フィーチャを作成し、ねじを配置します。作業フィーチャを円柱の中心上に、円柱の終端に対して垂直に配置します。

をクリックして、プロファイルを円柱に押し出します。ねじのプロファイルを作成して配置します。円柱の終端に垂直な作業平面にスケッチ平面を作成します。

ねじを作成します。はじめに、コイル フィーチャの断面を表すプロファイルをスケッチします。次に、[線分]コマンドまたは[作業軸]コマンドを使用して、コイルの回転軸を作成します。

[作成]パネル
[コイル]
の順にクリックします。