INTERFERE는 간섭하는 모든 3D 솔리드를 강조 표시하고 선택된 객체 수 및 간섭하는 쌍의 수를 표시합니다.
단일 선택 세트를 정의한 경우, INTERFERE는 세트에 들어 있는 모든 솔리드에 대해 간섭이 발생했는지 확인합니다. 두 개의 선택 세트를 정의한 경우 INTERFERE는 첫 번째 선택 세트의 솔리드와 두 번째 선택 세트의 솔리드를 비교 확인합니다. 두 개의 선택 세트 모두에 같은 3D 솔리드가 포함되어 있는 경우 INTERFERE는 3D 솔리드를 첫 번째 선택 세트의 부분으로 간주하여 두 번째 선택 세트의 3D 솔리드를 무시합니다.
다음과 같은 프롬프트가 표시됩니다.
두 개의 객체 세트 사이에서 또는 하나의 객체 세트 내에서 간섭 검사...
첫 번째 객체 집합 선택 또는 [내포된 선택(N)]: 객체 선택 방법을 사용하거나 옵션을 입력합니다.
두 번째 객체 집합 선택 또는 [내포된 선택(N)/현재 검사(K)] <검사(K)>: 객체 선택 방법을 사용하거나, n을 입력하거나, Enter 키를 눌러 간섭을 검사합니다.
간섭하는 3D 솔리드 쌍이 교차하는 현재 도면층에 새 3D 솔리드가 작성되어 강조 표시됩니다.
간섭하는 3D 솔리드가 2개 이상 있는 경우에 간섭하는 모든 3D 객체가 동시에 강조되면 간섭하는 쌍이 명확하지 않을 수 있습니다.
간섭하는 3D 솔리드 쌍을 순환합니다.
블록 및 외부 참조에 내포된 개별 솔리드 객체를 선택할 수 있습니다.