Identyfikatory materiałów w pliku VSPCFG odnoszą się do określonych kanałów w standardowym widoku definicji materiału w programie Civil View, CivilViewSurfaces.
Plik VSPCFG umożliwia przypisywanie nazw podzespołów, kodów połączeń i powierzchni do konkretnych identyfikatorów materiałów w programie 3ds Max. Te identyfikatory materiałów odnoszą się do określonych kanałów w standardowym widoku definicji materiału w programie Civil View, która zostanie automatycznie zastosowana do wszystkich importowanych geometrii powierzchni. Ta definicja materiału jest znana jako materiał CivilViewSurfaces.
Poniższa tabela zawiera przegląd standardowej definicji materiału CivilViewSurfaces w programie Civil View i wskazuje, czego można oczekiwać w indywidualnych kanałach materiałów.
Identyfikator kanału lub powierzchni | Typ materiału |
---|---|
1* | Jezdnia asfaltowa typu 01: 1 pas ruchu |
2* | Jezdnia asfaltowa typu 01: 2 pasy ruchu |
3* | Jezdnia asfaltowa typu 01: 3 pasy ruchu |
4* | Jezdnia asfaltowa typu 01: 4 pasy ruchu |
5* | Jezdnia asfaltowa typu 01: 5 pasów ruchu |
6* | Krawężnik |
7 | Asfalt: typ 3 (twarde pobocze) |
8* | Jezdnia asfaltowa typu 02: 1 pas ruchu |
9* | Jezdnia asfaltowa typu 02: 2 pasy ruchu |
10* | Jezdnia asfaltowa typu 02: 3 pasy ruchu |
11* | Jezdnia asfaltowa typu 02: 4 pasy ruchu |
12* | Jezdnia asfaltowa typu 02: 5 pasów ruchu |
13* | Jezdnia betonowa: 1 pas ruchu |
14* | Jezdnia betonowa: 2 pasy ruchu |
15* | Jezdnia betonowa: 3 pasy ruchu |
16* | Jezdnia betonowa: 4 pasy ruchu |
17* | Jezdnia betonowa: 5 pasów ruchu |
18 | Asfalt: typ 01 (asfalt PODSTAWOWY) |
19 | Asfalt: typ 02 (asfalt CZERWONY) |
20 | Woda (spokojna, np. zbiorniki retencyjne lub rowy) |
21 | Woda (nieuregulowana, na przykład jeziora i oceany) |
22 | Beton: typ 01 |
23 | Bruk: typ 11 |
24 | Bruk: typ 12 |
25 | Linie zaznaczenia (białe) |
26 | Podłoże: typ 01 |
27 | Podłoże: typ 02 |
28 | Podłoże: typ 03 |
29* | Ogrodzenie: balustrada typu 01 |
30* | Ogrodzenie: balustrada typu 02 |
31 | Podłoże: typ 4 (dla pofałdowanych map bitowych). Uwaga: Początkowy stan tego kanału materiału to efekt szachownicy, co wskazuje, że do prezentacji nie została wczytana żadna bitmapa podłoża.
|
32 | Podsypka kolejowa |
33 | Budynki |
34 | Podłoże: typ 05 (w nierównym terenie) |
35 | Podłoże: typ 06 |
36 | Piasek: typ 01 |
37 | Beton: typ 02 |
38 | Beton: typ 03 |
39 | Asfalt: typ 04 |
40 | Asfalt: typ 05 |
41 | Bruk: typ 01 |
42 | Bruk: typ 02 |
43 | Bruk: typ 03 |
44 | Bruk: typ 04 |
45 | Bruk: typ 05 |
46 | Bruk: typ 06 |
47 | Bruk: typ 07 |
48 | Bruk: typ 08 |
49 | Bruk: typ 09 |
50 | Bruk: typ 10 |