Eksportowanie do Civil View dla 3ds Max jest to ulepszona metoda eksportowania danych projektowych civil do korzystania w programie Autodesk 3ds Max.
Eksportowane pliki mogą zostać dynamicznie połączone z wizualizacją opartą na Civil View. Program Civil View może reagować na zmiany w powiązanym modelu Autodesk Civil 3D, gdy plik VSP3D jest aktualizowany z programu Autodesk Civil 3D.
- Hierarchia korytarzy Autodesk Civil 3D jest zachowywana w programie Civil View. Linie bazowe, regiony, powierzchnie, podzespoły i linie charakterystyczne mogą być zawsze identyfikowane według nazwy w środowisku wizualizacji Civil View.
- Eksportowane dane powierzchni korytarza mogą być filtrowane według kodu łącza (zwykle „góra”). Umożliwia to wykluczanie z wizualizacji zbędnej geometrii podpowierzchni.
- Eksportowane dane powierzchni są optymalizowane, aby zapewnić, że typowo umieszczane wierzchołki są współdzielone przez przylegające powierzchnie/trójkąty zamiast tradycyjnego wstawiania trzech różnych wierzchołków dla każdej powierzchni/trójkąta w powierzchni. Często pomaga to zmniejszyć liczbę wierzchołków w powierzchni (przez współczynnik 5) bez zmniejszenia dokładności lub kształtu geometrycznego powierzchni.
- Techniki mapowania tekstury z wyrównaniem umożliwiają sterowanie sposobem, w którym każdego podzespołu lub połączenie jest automatycznie teksturowane w programie Civil widoku i programu 3ds Max.
- W programie Civil View obiekty, takie jak lampy uliczne, znaki drogowe lub drzewa mogą być skojarzone z importowanymi grupami punktów Autodesk Civil 3D, co ułatwia umieszczanie geometrii w seriach zdefiniowanych punktów.