Objeto Auxiliar Delegado

O Delegado é um objeto auxiliar especial usado na animação de multidões. Ele funciona como agente de movimento criado por um Objeto auxiliar Multidão e seus comportamentos. O objeto Multidão controla qualquer número de delegados, cujo movimento pode ser transmitido para um bípede ou outro objeto. Delegados não pode ser renderizado.

O objeto de delegado tem a forma de uma pirâmide. Por padrão, o ponto da pirâmide indica a direção de avanço, o eixo y local do delegado.

O objeto de delegado tem duas implementações, descritas nos tópicos a seguir. Além disso, é possível definir parâmetros para vários delegados simultaneamente, opcionalmente com variação aleatória, a caixa de diálogo Editar vários delegados do objeto Multidão.