O objeto auxiliar Multidão atua como centro de comando para controlar situações de multidão no estúdio de personagens. Na maioria dos casos, um objeto Multidão por cena é suficiente.
O objeto Multidão também permite adicionar comportamentos à cena, escolher o comportamento atual de uma lista e fornecer uma implementação modificando esse comportamento. Os comportamentos fornecidos com o estúdio de personagens inclui:
Comportamento - seguir caminho
Comportamento - Distorção espacial
Comportamento - variação de velocidade
Comportamento de Chegar a Superfície
Comportamento - Seguir superfície
Wall Repel Behavior (Comportamento de Repelir a Parede)