Para ter o passo do delegado considerado para a síntese de movimento, ative Usar passo, escolha Intervalo ou Exclusivo e defina as configurações apropriadas.
O passo é determinado pelo ângulo em graus do delegado em relação ao eixo X do mundo. Nas coordenadas do mundo, o passo do delegado é positivo quando está voltado para cima, negativo quando está voltado para baixo e 0 quando está paralelo à grade inicial.

Ative para que o mecanismo da síntese de movimento considere o passo do delegado ao determinar se deseja ativar o estado.
Quando você seleciona Intervalo, o mecanismo da síntese de movimento ativa o clipe quando o passo do delegado cai dentro do intervalo especificado.
Depois de sintetizar os Clipes de movimento mestre, exiba o passo mínimo, médio e máximo dos delegados.
Defina um passo mínimo para o intervalo.
Defina um passo máximo para o intervalo.
Quando você escolhe Único, o mecanismo de síntese de movimento ativa o clipe quando o passo do delegado corresponde a um valor específico, opcionalmente, com um valor que aumenta, diminui ou permanece constante antes ou depois do valor especificado.
Defina um valor de passo único.
Estes botões de opção permitem especificar o comportamento do parâmetro antes e após o valor exclusivo estar correto.
Estas configurações permitem dimensionar o passo em que a animação é reproduzida, dependendo do passo do delegado. Por padrão, quando Dimensionar passo está desativado, o objeto animado espaçará normalmente. Se você ativar esse botão, será possível definir um Passo base no qual a animação deve reproduzir, além de uma porcentagem para especificar quanto o Passo base é modificado pelo passo real do delegado. Se a Porcentagem for 100, somente o Passo base será usado; nada será dimensionado entre o passo base e o passo delegado. Isto é útil quando pássaros e outros objetos elevam, mas não são espaçados.
Dimensiona o passo do clipe com base no passo do delegado.
Especifique quanto alterar o passo com base na diferença entre o passo do delegado e a configuração de Passo base.
A fórmula utilizada é esta:
% de alteração do passo = (passo atual/Passo base - 1) x Porcentagem %
Especifica o passo do delegado em que a animação deve ser reproduzida em sua taxa normal.
Estas configurações permitem dimensionar a taxa em que a animação é reproduzida, dependendo do passo do delegado. Por padrão, quando Dimensionar animação está desativado, a animação do objeto sempre será reproduzida em sua taxa normal. Se você ativar esse botão, será possível definir um passo base no qual a animação deve reproduzir, além de uma porcentagem para especificar quanto a taxa de animação é modificada pelo passo real do delegado.
Dimensiona a animação do clipe com base no passo.
Especifique quanto alterar a velocidade de reprodução com base na diferença entre o passo do delegado e a configuração de passo base.
A fórmula utilizada é esta:
% de alteração da velocidade da animação = (velocidade atual/passo base - 1) x Porcentagem %
Por exemplo, se a velocidade de passo do delegado estiver 50% acima de sua taxa de passo base, e o valor de Porcentagem da escala for 50, a velocidade de reprodução será dimensionada para cima em 25%.
Especifica o passo do delegado em que a animação deve ser reproduzida em sua taxa normal.