镜头

该节点存储“序列器”(Sequencer)中使用的单个镜头的所有数据。

若要查看选定镜头的属性,请用鼠标右键单击镜头,然后从出现的菜单中选择“属性编辑器”(Attribute Editor)

摄影机镜头属性

镜头摄影机

该镜头的活动摄影机。

开始帧(Start Frame)

Maya 时间轴中的镜头开始帧。

结束帧(End Frame)

Maya 时间轴中的镜头结束帧。

序列开始帧

序列时间轴中的镜头开始帧。

序列结束帧

序列时间轴中的镜头结束帧。

缩放(Scale)

应用于镜头的 Maya 帧范围的比例因子。

前保持

添加到序列时间轴中镜头前面的帧的固定数。

后保持

添加到序列时间轴中镜头后面的帧的固定数。

镜头名称

显示并可编辑镜头名称。

图像属性

这些属性可使您在编辑播放预览镜头时使用的播放预览输出分辨率。

分辨率宽度

输入播放预览输出的宽度值。默认值为 1024。

分辨率高度

输入播放预览输出的高度值。默认值为 778。

请参见播放预览摄影机镜头

过渡属性

过渡入/出类型
用于镜头的“入”(In)或“出”(Out)过渡类型。
过渡入/出长度
“入”(In)或“出”(Out)过渡效果发生的时间量。

请参见创建镜头之间的过渡

注: 每个镜头必须附加一个播放预览,过渡才能起作用。请参见播放预览摄影机镜头

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