蒙皮工具
“蒙皮工具”为 Autodesk Maya 提供了一个基于图层的无损蒙皮系统。它使用可编辑的蒙皮层、遮罩和用于绘制、镜像和管理蒙皮权重的高级工具扩展 Maya 的原生蒙皮簇。
当您需要用于制作安全的迭代蒙皮工作流、复杂的角色绑定或高级镜像和自动化时,请使用“蒙皮工具”。
本节内容
蒙皮工具概述
“蒙皮工具”在 Maya 中的角色蒙皮范例中引入了根本性的转变。它将原本线性且往往令人沮丧的任务流程重新构建为一个有组织、可迭代且高效的工作流。该系统的核心在于其非破坏性,为艺术家提供了一个坚实的框架,让他们可以构建、优化和试验皮肤权重,而不必担心犯下不可逆的错误。
蒙皮工具快速入门教程
本教程介绍在 Maya 中使用蒙皮工具的基本工作流。它概述了初始化蒙皮层、绘制权重、优化变形以及使用层和镜像的基本步骤。
初始化和管理蒙皮工具层
初始化和管理蒙皮网格上的“蒙皮工具”图层系统,包括设置、在蒙皮簇之间切换以及删除或重置图层。
蒙皮工具用户界面
“蒙皮工具”(Skin Tools)用户界面提供基于图层的工作流,用于编辑蒙皮簇的蒙皮权重。
“蒙皮工具”中的蒙皮层和图层组
蒙皮层和图层组构成了“蒙皮工具”非破坏性蒙皮工作流的核心。
“蒙皮工具”、绘制和画笔工具
“蒙皮工具”提供了专门的画笔,用于在图层上绘制和细化蒙皮权重。“蒙皮工具”(Skin Tools)绘制在活动图层和选定影响物上运行。
在“蒙皮工具”中镜像蒙皮权重
“蒙皮工具”提供了多种不同的方法来镜像权重。绘制权重时的交互式镜像。将权重从一侧复制到另一侧的手动操作。仅当将最终蒙皮权重应用于蒙皮簇时应用的后期处理。
“蒙皮工具”实用程序和工具
本部分介绍蒙皮工具 UI 和相关菜单中可用的其他工具和实用程序。
蒙皮工具与 Maya 的集成和兼容性
本部分介绍了“蒙皮工具”如何与本机 Maya 功能交互,以及在某些情况下如何覆盖本机功能。
父主题:
对角色进行蒙皮