百万像素 (MP) 是指一百万个像素。帧的大小(以 MP 为单位)有助于确定渲染作业的价格。要计算一帧中的 MP 数量,请将“渲染设置”窗口中的宽度和高度值相乘,然后除以 100 万。
多帧渲染(如日光研究、全景图、转盘和运动研究)由多个帧组成。要计算这些渲染中的 MP 总量,请将每帧中的 MP 乘以帧数。全景图需要 6 个帧。
标准质量会为您提供足以查看渲染结果的渲染,通常可免费提交。例如,标准渲染的质量不一定足够高,无法作为最终演示材质提供给客户端。
最终质量会为您提供高质量渲染,并需要使用 Flex 代币或云积分来运行作业。
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标准 |
最终 |
Flex 代币已于 2021 年 9 月引入,将最终取代云积分。了解更多信息。
自 2022 年 3 月 29 日起,大多数用户将无法获得或购买云积分。所有现有的云积分将于 2023 年 3 月 29 日到期,但在该日期之前仍可使用。
云积分将不会转换为 Flex 代币。
访问 Autodesk Flex,可购买 Flex 代币。
提交渲染作业的总价格会显示在“渲染设置”窗口中,并根据 MP 数量、质量设置、渲染类型以及是使用 Flex 代币还是云积分进行更新。
否。渲染作业的价格始终舍入为最接近的整数。
从 Flex 站点、Autodesk Account、Autodesk 经销商或 Autodesk 直销商处购买。
可用数量会显示在以下位置:
Flex 代币和云积分会在购买之日后的 12 个月到期。
如果您使用的是共享帐户,则有多个人提交渲染作业,这会影响可用的 Flex 代币或云积分的数量。
注册学生版固定期限的使用许可。注册后,下载所需的软件(即使您已拥有该软件),以将 Autodesk ID 与学生版固定期限的使用许可相关联。