在创建实体模型时,用于创建实体的常见工具包括:拉伸、旋转和扫掠。许多像这样的工具都需要将草图作为起点。
在本教程中,您可以:
原始草图(左图)和已完成的模型(右图)。
单击 “数据面板”>“基本培训”>“04 - 建模”以打开喇叭零件。
确保“设计”工作空间处于激活状态。
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