该工具栏提供了一组全局控件,可用于管理骨架定义,从文件加载骨架定义以及将骨架定义保存到文件,锁定当前骨架定义。它还提供控件来配置镜像匹配模式,并应用和保存映射模板。
新建一个空白骨架定义。 |
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锁定和解除锁定当前骨架定义。 |
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切换镜像匹配模式。另请参见配置镜像匹配。 |
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打开“加载骨架定义”(Load Skeleton Definition)窗口,应用映射模板并按名称自动映射多个骨骼。请参见“加载骨架定义”(Load Skeleton Definition)窗口。 |
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打开“保存骨架定义”(Save Skeleton Definition)窗口,保存映射模板以便以后进行加载。请参见“保存骨架定义”(Save Skeleton Definition)窗口。 |
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删除当前骨架定义。 |
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创建新的控制装备。请参见创建控制装备。 |
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创建新的空白自定义装备定义。 |
有关修改角色定义的相关操作,请参见 HumanIK 窗口中的编辑角色定义(Edit Character Definition)菜单。