绘制平滑蒙皮点权重
已对“绘制蒙皮权重工具”(Paint Skin Weights Tool)禁用“反射”(Reflection),但是可以使用“镜像蒙皮权重”(Mirror Skin Weights)(在“蒙皮”(Skin)菜单的“权重贴图”(Weight Maps)部分中)作为替代反射蒙皮权重的方法。
选择要绘制的影响物时,网格以黑白显示权重反馈(默认情况下),值越小,显示越暗;值越大,显示越亮。
使用“可视化”(Visualization)标题下的“颜色渐变”(Color Ramp)或“数值”(Numeric)反馈,通过以颜色和/或数字值显示权重影响物来对其进行标识。
权重可视化选项:A.默认颜色 B.颜色渐变 C.数值
例如,确保“权重类型”(Weight Type)下拉列表已设置为“蒙皮权重”(Skin Weight),并选择所需的“归一化权重”(Normalize Weights)模式。
绘制的值可设置此关节相对于组成平滑体的其他关节对绘制的顶点的影响力(直到达到在绑定蒙皮选项(Bind Skin Options)中指定为“最大影响物”(Max Influences)的数值)。