Používání nástrojů prohlížeče

V prohlížeči jsou k dispozici možnosti a nástroje, které umožňují zobrazit a prozkoumat návrh v detailech. Možnosti a nástroje závisí na typu otevřeného souboru. Ne všechny nástroje jsou dostupné u všech souborů. Například možnost Prohlídka je dostupná jen u 3D souborů.

Obecně platí, že po výběru nástroje je stále možné dále používat další nástroje. Například po spuštění prohlídky lze přibližovat a otáčet pohled. Také je možné pomocí nástrojů Připomínka a Komentář vytvořit snímek určitého pohledu modelu. Vybrat součást a otočit ji nebo přiblížit lze i před přidáním komentářů připomínek. Chcete-li obnovit v modelu výchozí pohled, klikněte na ikonu Domů vpravo nahoře.

V tabulkách níže jsou uvedeny informace o použití všech nástrojů v dolní části prohlížeče.

Nástroje k zobrazování

Nástroj Způsob použití Tipy

Procházka

Prohlídku lze spustit pomocí kombinace kláves Ctrl+Alt+LMB (levé tlačítko myši) na modelu.

Vyberte položku, klikněte na model a spusťte prohlídku.

Klikněte na položku a při provádění prohlídky přetažením myší změňte pohled modelu.

Kliknutím na tlačítko Domů ukončete prohlídku a vraťte se k výchozímu pohledu modelu.

Chcete-li mít větší kontrolu nad prohlídkou, stiskněte kombinaci kláves Ctrl+Alt a klikněte.
  • Klikněte nebo klepněte na objekt, ke kterému se chcete přesunout.
  • Pokud chcete projít skrz objekt jako skrz zavřené dveře, dvakrát klikněte nebo klepněte na daný objekt.
  • Při pohybu vpřed je možné se rozhlížet přetažením myši na počítači nebo prstem na mobilním zařízení.
  • Chcete-li před dosažením cíle zastavit, kamkoliv klikněte nebo klepněte.

Posun pohledu

Návrh lze přesunout do jiné součásti prohlížeče pomocí LMB (levé tlačítko myši) a přetažením kurzoru.
Lupa

Klikněte na součást návrhu a dvojitým kliknutím použijte lupu.

Klikněte na součást návrhu a na klávesnici stiskněte následující klávesy: Ctrl+šipka dolů k přiblížení, Ctrl+šipka nahoru k oddálení.

Klikněte na součást návrhu a otočte kolečkem myši (dopředu / od uživatele = oddálit, dozadu / směrem k uživateli = přiblížit).

Kliknutím na tlačítko Domů se vraťte do výchozího pohledu.

Nástroj Lupa lze použít po výběru dalších funkcí jako Prohlídka, První osoba nebo Měření.

Také můžete použít možnost Lupa před použitím možnosti, například Měření.

První osoba

Nástroj První osoba se používá při procházení skrz model, jako kdybyste skutečně byli uvnitř modelu.
Pomocí směrových kláves na klávesnici lze procházet skrz model.
  • Nahoru: posun vpřed
  • Dolů: posun vzad
  • Doleva: posun doleva
  • Doprava: posun doprava

K pohybu lze použít také klávesy WSAD a QE.

Pomocí kombinace klávesy Shift a směrových kláves se lze pohybovat rychleji.

Rychlost chůze lze upravit pomocí kláves + a -.

Pomocí klávesy G můžete přepnout režim tažení orientace pohledu.

Pokud používáte směrové klávesy společně s funkcí Prohlídka, mění se pohled modelu. To je možné si představit jako pohyb očí určitým směrem. S nástrojem První osoba se osoba, která model prohlíží, pohybuje určitým směrem.

Po započetí prohlídky se lze pomocí nástroje První osoba přesouvat uvnitř modelu.

Nástroje orbitu

Nástroj Způsob použití

Orbit

Otáčet lze pomocí LMB (levé tlačítko myši) + přetažením

Volný orbit

Otáčet a naklonit model podle potřeby lze pomocí LMB (levé tlačítko myši) + přetažením v libovolném směru

Možnosti kamery

Nástroj Způsob použití
Otáčení kamery

Alt+Shift+LMB a tažením
Ohnisková vzdálenost kamery

Ctrl+Shift+LMB a tažením

Ctrl+Shift+kolečko myši

Ctrl+Shift+MMB (prostřední tlačítko myši) a tažením

Přizpůsobit kameru pohledu

Umístěte střed hraničního kvádru aktuálního výběru do středu výřezu.

Středový bod se také nastaví na střed hraničního kvádru.

Středový bod se po nastavení na sekundu zobrazí a poté postupně zmizí.

Pokud není nic vybráno, použije se hraniční kvádr modelu.

Nástroje kontroly

Mezi nástroje připomínek a komentářů v Prohlížeči služby Fusion Team patří následující nástroje:

Další informace o používání těchto nástrojů naleznete v části Tvorba připomínek k návrhům.

Nástroje prozkoumání

Nástroj Způsob použití Tipy
Měření

Vyberte možnost Měřit. Klikněte na místo, od kterého chcete měřit. Dalším kliknutím určete bod, ke kterému chcete měřit. Měření se zobrazí na panelu Měření.
Ve 2D návrzích je možné měřit následující hodnoty:
  • Hrana k hraně
  • Vrchol k vrcholu
  • Hrana k vrcholu a naopak
  • Úhel
3D měření je povoleno u souborů aplikace Fusion. Je možné měřit následující hodnoty:
  • Oblouk
  • Plocha oblasti

Navíc je možné izolovat měřenou součást. Klikněte na možnost Nastavení na panelu Měření a vyberte možnost Izolovat měření. Zbytek návrhu se zobrazí šedě.

Chcete-li změnit měrné jednotky, klikněte na možnost Nastavení na panelu Měření a vyberte měrnou jednotku v rozevírací nabídce Typ jednotky.

Také lze nastavit přesnost na až 5 desetinných míst.



Před měřením v případě potřeby přibližte pohled.

Chcete-li měřit novou součást, zrušte předchozí výběr kliknutím kamkoli jinam uvnitř prohlížeče nebo klikněte na možnost Restartovat.

Dostupné jsou následující měrné jednotky:
  • Milimetry
  • Desetiny stop
  • Stopy a zlomky palců
  • Stopy a desetiny palců
  • Desetiny palců
  • Zlomky palců
  • Metry
  • Centimetry
  • Milimetry
  • Centimetry a milimetry

Pokud je soubor aplikace Fusion starší než říjen 2015, aktualizujte jej na nejnovější verzi, aby bylo možné použít funkci měření.

Správce hladin

Kliknutím na možnost Správce hladin zobrazíte hladiny v souboru návrhu. Kliknutím na ikonu žárovky uvnitř Správce hladin zobrazíte nebo skryjete hladiny. Hledat hladiny lze také ve Správci hladin.
Rozložit model

Výběrem této možnosti rozložíte návrh a zobrazíte součásti, ze kterých se tento model skládá.

Přetažením posuvníku dopředu oddělíte součásti. Přetažením posuvníku dozadu znovu složíte model.

Po rozložení modelu je možné jej otočit a přiblížit či oddálit a získat tak bližší pohled na součást.

Prohlížeč modelu

Vyberte prohlížeč modelu. Do pole Filtrovat podle názvu zadejte název součásti, kterou chcete zobrazit.

Ostatní součásti modelu se zobrazí šedě.

Po nalezení součásti pomocí prohlížeče modelu je možné vybrat části součásti.

Kliknutím na možnost Vlastnosti zobrazíte vlastnosti výběru.

Kliknutím zobrazíte vlastnosti vybrané součásti v rámci návrhu. Pomocí Prohlížeče modelu nebo nástrojů vlevo nahoře vyberte součást a klikněte na možnost Vlastnosti.

Nástroje pro tvorbu řezů

Přidat pole
Na panelu nástrojů prohlížeče klikněte u možnosti Analýza řezu na typ řezu, který chcete použít.
  • Přidejte rovinu X k řezu podél osy X.
  • Přidejte rovinu Y k řezu podél osy Y.
  • Přidejte rovinu Z k řezu podél osy Z.
  • Přidejte pole k vytvoření řezu určité oblasti.

Přetáhněte požadované manipulátory, dokud nebude model rozdělen na řezy podle potřeby.

Volitelné: Přidáním komentáře uložte pohled rozdělený na řezy s komentářem.

Po skončení dalším kliknutím na možnost Analýza řezu vypněte řez.

Přidat Z

Přidat Y

Přidat X

Doplňkové nástroje

Nástroj Způsob použití Tipy
Výsledky simulace

Výsledky simulace jsou k dispozici v nástrojích prohlížeče při zobrazení studie simulace. Přepnutím zobrazíte nebo skryjete panel s výsledky simulace. Více informací o zobrazení výsledků simulace.
Vlastnosti

Kliknutím zobrazte vlastnosti vybrané součásti v rámci návrhu. Pomocí Prohlížeče modelu nebo nástrojů vlevo nahoře vyberte součást a klikněte na možnost Vlastnosti.
Nastavení

V části Přizpůsobení nastavení prohlížeče naleznete další informace o tomto tématu.
Celá obrazovka

Kliknutím na tuto možnost přepněte Prohlížeč na pohled přes celou obrazovku a klikněte na možnost Povolit. Stisknutím klávesy Esc nebo kliknutím na možnost přepínače Celá obrazovka ukončete pohled přes celou obrazovku.