Mit dem Befehl Gelenkursprung wird ein Gelenkursprung auf einer Komponente in Fusion positioniert. Gelenkursprünge definieren die Geometrie, die zur Verbindung der Komponenten eines Gelenks verwendet wird.
Konstruktion > Zusammenfügen > Gelenkursprung
Wählen Sie Geometrie zum Definieren des Gelenkursprungs aus.
Gelenkursprungsmodus | Beispiel |
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Wählen Sie die Geometrie aus, um das Gelenk und den Gelenkursprung zu definieren.
Option | Aktion |
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Ebene 1 | Fläche auswählen |
Ebene 2 | Zweite Fläche auswählen |
Kante 1 | Kante auswählen |
Kante 2 | Nicht parallele Kante auswählen |
Fang | Fangpunkt für die Platzierung des Gelenkursprungs auswählen |
Passen Sie Winkel, Versatz und Ausrichtung des Gelenks an, um es auszurichten.
Option | Aktion |
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Winkel | Dreht das Referenz-Koordinatensystem des Gelenkursprungs, um die Komponenten beim Erstellen eines Gelenks auszurichten |
Versatz X | Gelenkursprung entlang der X-Achse versetzen |
Versatz Y | Gelenkursprung entlang der Y-Achse versetzen |
Versatz Z | Gelenkursprung entlang der Z-Achse versetzen |
Umkehren ![]() |
Kehrt den Gelenkursprung um, um die Komponenten beim Erstellen eines Gelenks auszurichten |
Neu ausrichten | Zwei Achsen zum Neuausrichten des Gelenkursprungs auswählen |
Z-Achse | Z-Achse auswählen |
X-Achse | X-Achse auswählen |