Gelenk

Mit dem Werkzeug Gelenk können Sie Komponenten relativ zueinander positionieren und dann die relative Bewegung zwischen ihnen definieren.

Verwenden Sie dieses Werkzeug, wenn die Komponenten in einer Baugruppe noch nicht relativ zueinander positioniert sind.

Das Werkzeug Gelenk Symbol Gelenk verschiebt in der Regel die erste ausgewählte Komponente zur zweiten Komponente. Falls erforderlich, lockert Fusion vorhandene Beziehungen oder den Status von fixierten Komponenten, um die erste Komponente zu verschieben.

Tipp: Es ist schwierig, Gelenke zwischen Komponenten zu animieren, wenn keine der beiden Komponenten mit etwas verbunden ist. Wenn Sie eine Komponente fixieren, um sie an der aktuellen Position zu sperren, wird die Gelenkbewegung besser planbar.

Auswahlreihenfolge

Die Reihenfolge, in der Sie Komponenten auswählen, bestimmt die positive Richtung für die Gelenkbewegung. Die erste ausgewählte Komponente, Component 1, dreht sich um eine Achse oder bewegt sich entlang der Achse in Richtung des Freiheitsgradpfeils Gelenkfreiheitsgradpfeil, relativ zu Component 2.

Wenn Sie beispielsweise ein Gelenk vom Typ Umdrehung erstellen und 30.0 deg um die Z-Achse drehen, dreht Component 1 um 30 Grad um die Z-Achse in die Richtung, in die der Freiheitsgradpfeil zeigt.

Sie können sich dies am Beispiel eines Türschlosses mit einem Riegel vorstellen. Hier sollten Sie zunächst den Riegel auswählen und die an der Tür befestigte Komponente an zweiter Stelle.

Gelenke können sich zwar weiterhin ordnungsgemäß bewegen, wenn Sie Komponenten in der falschen Reihenfolge auswählen, Sie müssen jedoch möglicherweise negative Werte für Gelenkausrichtung einstellen, um die gewünschte Bewegung zu erreichen.

Sichtbarkeit

Blenden Sie im Ordner unter Browser > Beziehungen > Gelenke einzelne Gelenke ein Symbol Einblenden oder aus Symbol Ausblenden, um ihre Sichtbarkeit im Ansichtsbereich umzuschalten.

Klicken Sie in der Navigationsleiste unten im Ansichtsbereich auf Anzeigeeinstellungen > Objektsichtbarkeit > Gelenke, um die Sichtbarkeit von Gelenkzeichen in der aktiven Konstruktion umzuschalten, ohne die Sichtbarkeitseinstellungen einzelner Gelenke im Browser zu überschreiben.

Um die vorgabemäßige Sichtbarkeit von Gelenken in neuen Konstruktionen festzulegen, öffnen Sie oben rechts Voreinstellungen und navigieren dann zu Konstruktion > Baugruppen. Suchen Sie die Einstellung Vorgabemäßige Objektsichtbarkeit von Gelenken, und wählen Sie eine Vorgabe aus:

Anmerkung: Dies betrifft ausschließlich neue Konstruktionen. Bereits vorhandene Konstruktionen behalten ihren aktuellen Sichtbarkeitsstatus bei.