Ein Gelenkursprung definiert die Geometrie, die verwendet wird, um zwei oder mehr Komponenten mit Gelenken in Fusion in Beziehung zu setzen.
Beim Erstellen eines Gelenks stellt ein Symbol den Gelenkursprung dar. Dies ist eine visuelle Darstellung, um zu veranschaulichen, wie ein Gelenk zusammengefügt wird.
Beim Erstellen eines Gelenks platzieren Sie auf jeder Komponente einen Gelenkursprung, indem Sie die Komponenten- oder Konstruktionsgeometrie fangen.
Sie können sich den Gelenkursprung als ein Koordinatensystem vorstellen, in dem die ebene Fläche des Symbols Gelenkursprung die XY-Ebene darstellt.
Die rote Achse stellt die X-Achse in positiver Richtung dar.
Die grüne Achse stellt die Y-Achse in der positiven Richtung dar.
Die weiße Seite des Symbols Gelenkursprung stellt die Z-Achse in positiver Richtung dar.
Die orangefarbene Seite des Symbols Gelenkursprung stellt die Z-Achse in negativer Richtung dar.
Sie können zwischen drei Gelenkursprungsmodi wählen:
Gelenkursprungsmodus | Beschreibung |
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Erstellt einen Gelenkursprung auf einer Fläche, einer Kante oder einem Punkt, um Komponenten auszurichten. |
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Erstellt einen Gelenkursprung zum Zentrieren einer Komponente zwischen zwei Flächen. |
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Erstellt einen Gelenkursprung zum Ausrichten von Komponenten am erweiterten Schnittpunkt zweier Kanten. |
Klicken Sie in der Navigationsleiste am unteren Rand des Ansichtsbereichs auf Anzeigeeinstellungen > Objektsichtbarkeit > Gelenkursprünge, um die Sichtbarkeit der Gelenkursprünge in der aktiven Konstruktion zu aktivieren bzw. zu deaktivieren.
Klicken Sie auf Anzeigeeinstellungen > Objektsichtbarkeit > Gelenkursprungsachsen, um nur die Sichtbarkeit der Achsen an den Gelenkursprüngen in der aktiven Konstruktion zu aktivieren bzw. zu deaktivieren.