Ein Entwurfsbereich wird durch Körper definiert, die Teil der Definition eines Konstruktionsproblems sind. Sie müssen unterschiedliche Geometrietypen zu Körpern zuweisen, um diese in den generativen Designprozess einzubeziehen.
Um den Entwurfsbereich zu definieren, verwenden Sie die Werkzeuge aus der Gruppe Entwurfsbereich des Werkzeugkastens Generatives Design.
Werkzeug | Beschreibung |
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Beibehalten-Geometrie | Weisen Sie diese Option den Körpern zu, die Sie für die endgültige Form Ihrer Konstruktion berücksichtigen möchten. Anschließend wird der ausgewählte Körper als Teil der generierten Form behandelt und ändert sich während der Ergebnisgenerierung nicht. Diese Körper werden im Ansichtsbereich grün dargestellt. |
Hindernis-Geometrie | Weisen Sie diese Option den Körpern zu, die Sie aus der endgültigen Form ausschließen möchten. Der ausgewählte Körper stellt dann die leeren Bereiche dar, in denen während der Ergebnisgenerierung kein Material platziert wird. Diese Körper werden im Ansichtsbereich rot dargestellt. |
Startform | Weisen Sie diese einem Körper zu, der die Ausgangsform der Konstruktion darstellt, die Sie erstellen möchten. Anschließend wird der ausgewählte Körper während des generativen Designprozesses entsprechend den Zielen und Abhängigkeiten geändert. Der Körper wird im Ansichtsbereich gelb dargestellt. Anmerkung: Die Startform ist optional. Sie können eine Startform nur einem Körper in Ihrer Studie zuweisen. |
Symmetrieebene | Definieren Sie eine Symmetrieebene zum Erzeugen symmetrischer Ergebnisse. Wählen Sie eine Konstruktionsebene aus, um sie als Symmetrieebene zu definieren. Sie können eine oder mehrere Symmetrieebenen definieren. Anmerkung: Dazu müssen Beibehalten- und Hindernis-Geometrien symmetrisch zu den Ebenen angeordnet sein. |
Hindernisversatz | Wenden Sie einen Hindernis-Versatz auf den Hindernis-Geometriekörper bzw. die Hindernis-Geometriekörper an, um deren Größe zu erhöhen. Anmerkung: Sie können nur einen Versatz auf einen Körper anwenden. |
Beispiel für einen Entwurfsbereich: (1) Beibehalten-Geometrie; (2) Hindernis-Geometrie; (3) Startform.
Um zu erfahren, wie Sie Körper eingeben, die die endgültige Form des Designs beeinflussen, sehen Sie sich die Lektionen im Kurs Definieren eines Entwurfsbereichs an.