Erstellen von anderer Hindernis-Geometrie

Durch Hindernis-Geometrie wird verhindert, dass bei der generativen Lösung Geometrie in den Bereichen erstellt wird, in denen keine Geometrie erstellt werden soll.

Erstellen Sie mit den Modellierungswerkzeugen im Arbeitsbereich Generatives Design Hindernis-Geometrie, und wechseln Sie dann zur Gruppe Entwurfsbereich, um den Geometrietyp Hindernis-Geometrie zuzuweisen.

Tipp: Wenn Ihre Hindernis-Geometrie in eine Bohrung eingepasst werden soll, sollten Sie eventuell das Werkzeug Verbindungshindernis Symbol Verbindungshindernis verwenden, mit dem der Geometrietyp Hindernis-Geometrie Symbol Hindernis-Geometrie automatisch der neu erstellten Geometrie zugewiesen wird.

Klicken Sie im Arbeitsbereich Generatives Design auf der Registerkarte Definieren auf Modell bearbeiten > Modell bearbeiten Symbol Modell bearbeiten, um auf diese Modellierungswerkzeuge zuzugreifen.

Beibehalten neuer Geometrie oberhalb der unteren Fläche des Modells

Wenn Ihr Modell auf einer Fläche montiert werden kann, sollten Sie eventuell Hindernis-Geometrie erstellen, um zu verhindern, dass bei der generativen Lösung Geometrie erstellt wird, die über die untere Fläche des Modells hinausgeht.

Hindernis-Geometrie - Beispiel Fläche

  1. Klicken Sie im Arbeitsbereich Generatives Design auf der Registerkarte Definieren auf Modell bearbeiten > Modell bearbeiten Symbol Modell bearbeiten.
  2. Klicken Sie in der kontextabhängigen Umgebung Modell bearbeiten auf der Registerkarte Modell-Vol.körper bearb. auf Erstellen > Quader Symbol Quadergrundkörper.
  3. Drehen Sie das Modell so, dass die untere Fläche zu Ihnen zeigt.
  4. Wählen Sie die untere Fläche des Modells aus, um sie als Modellierungsfläche auszuwählen.
  5. Zeichnen Sie ein Quadrat, das etwas größer als das Modell ist. Passen Sie ggf. die Bemaßungen im Dialogfeld Quader an.
  6. Ändern Sie Operation in Neuer Körper, und klicken Sie dann auf OK, um das Dialogfeld zu schließen.

Beibehalten des Bewegungsbereichs

Erstellen Sie Hindernis-Geometrie, um zu verhindern, dass nicht erwünschte Geometrie bei der generativen Lösung erstellt wird, und um so sicherzustellen, dass sich das Modell innerhalb des gesamten Bewegungsbereichs bewegen kann. Diese Anweisungen gelten speziell für dieses Modell, um Ihnen eine Vorstellung davon zu geben, wie die Modellierungswerkzeuge verwendet werden können. Ausführlichere Anweisungen finden Sie unter Erstellen von Hindernis-Geometrie zum Beibehalten des Bewegungsbereichs (Lernprogramm 4).

Hindernis-Geometrie - Beispiel Bewegung

  1. Klicken Sie auf der Registerkarte Modell-Vol.körper bearb. auf Erstellen > Zylinder Symbol Zylindergrundkörper.
  2. Wählen Sie die Innenfläche der rückwärtigen Halterung als Startpunkt des Zylinders aus.
  3. Um den Mittelpunkt des Zylinders festzulegen, drehen Sie das Modell so, dass die linke Ansicht zu Ihnen gerichtet ist, suchen Sie die blaue Linie, die die Unterseite des mittleren Kanals markiert, und bewegen Sie den Cursor nach oben in Richtung der Mitte des Kanals, bis das blaue Dreieck angezeigt wird, das die Mitte markiert.
  4. Klicken Sie auf das blaue Dreieck, um den Mittelpunkt des Zylinders zu markieren. Geben Sie einen Durchmesser ein, der groß genug ist, um den mittleren Kanal zu blockieren, und drücken Sie dann zweimal die EINGABETASTE.
  5. Klicken Sie auf den blauen Pfeil, wählen Sie Neuer Körper als Vorgang im Dialogfeld Zylinder aus, und klicken Sie anschließend auf die Innenfläche der nächsten Halterung.
  6. Klicken Sie auf OK, um das Dialogfeld Zylinder zu schließen.
  7. Klicken Sie auf der Registerkarte Modell-Vol.körper bearb. auf Ändern > Teilen > Symbol Körper teilen Symbol Körper teilen, um die untere Hälfte des Zylinders zu entfernen, der das Modell schneidet.
  8. Klicken Sie auf den Zylinder, um ihn auszuwählen, ermitteln Sie im Browser, um welchen Körper es sich handelt, und klicken Sie auf das Symbol Sichtbar Symbol Sichtbar, um ihn auszublenden.
  9. Klicken Sie im Dialogfeld Körper teilen auf Auswählen im Zusammenhang mit dem Teilungswerkzeug, und klicken Sie dann auf die untere Fläche des Halterungskanals.
  10. Klicken Sie auf OK, um das Dialogfeld Körper teilen zu schließen.
  11. Klicken Sie im Browser auf das Symbol Sichtbar Symbol Sichtbar, das die beiden Hälften des neu geteilten Zylinders darstellt.
  12. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Körper im Browser, der die untere Hälfte darstellt, die Sie entfernen möchten, und wählen Sie Entfernen aus, um ihn aus dem Browser zu entfernen.