Hyperelastische Materialien sind nichtlineare elastische Materialien, die zum Modellieren von Gummi oder gummiähnlichen Materialien entwickelt wurden, bei denen die elastische Verformung extrem groß sein kann. Während ein typischer Kunststoff oder ein typisches Metall um 2-3 % gedehnt und aus der Verformung wiederhergestellt werden kann, kann sich ein hyperelastisches Material bis 500 % dehnen und dennoch wiederhergestellt werden.
Hyperelastische Materialien weisen ein vollständig nicht kompressibles oder nahezu nicht kompressibles Verhalten auf. Obwohl das vollständig inkompressible Verhalten in Fusion nicht verfügbar ist, wird das nahezu nicht kompressible Verhalten erreicht, indem ein hoher Wert für die volumetrische Verformungskonstante (D1) angegeben wird.
Die hyperelastische Materialsimulation basiert auf ausschließlich elastischem Verhalten. Unabhängig von der Komplexität der Spannungs-Dehnungs-Merkmale nehmen alle Materialien wieder ihre ursprüngliche Form an, nachdem sie entfernt wurden (es tritt also keine permanente Deformation auf). Hyperelastische Materialien in Fusion werden mithilfe des Mooney-Rivlin-Materialmodells (Standard mit zwei Konstanten) modelliert.
Die Fusion-Materialbibliotheken enthalten keine vordefinierten hyperelastischen Materialien. Sie müssen Ihre eigenen hyperelastischen Materialdefinitionen in der Favoritenbibliothek erstellen, die Sie dann optional in eine vom Benutzer erstellte Bibliothek für hyperelastische Materialien kopieren können.
Sie können hyperelastische Materialien zur Verwendung in einer beliebigen Simulationsstudie auswählen. Bei linearen Analysen werden nur die grundlegenden Materialeigenschaften verwendet, und das hyperelastische Material wird als lineares isotropes Material angenähert. Für nichtlineare Analysen werden die erweiterten Eigenschaften, die Sie bereitstellen, zusätzlich zu Dichte aus den grundlegenden Eigenschaften verwendet.
Studien, die nur grundlegende Materialeigenschaften verwenden | Studien, die erweiterte hyperelastische Materialeigenschaften verwenden |
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