Interaktive Überschwemmung (ML)

Interaktive Überschwemmung (ML) ermöglicht es, den Standort zu bewerten, indem eine Niederschlagsmenge auf die Oberfläche angewendet wird, um die wahrscheinliche Kanalisierung und Beckenbildung zu ermitteln, ähnlich wie bei der Standardoption Überschwemmung. Die interaktive Überschwemmung zeichnet sich jedoch durch die Verwendung eines Algorithmus für maschinelles Lernen aus, auf den über einen Webdienst zugegriffen wird, der schnellere Simulationen für einige große Standorte und stabilere Ergebnisse ermöglicht. Diese Ergebnisse werden genutzt, um die optimalen Standorte für Regenwassersteuerungen (SWCs) festzulegen. Im Gegensatz zur herkömmlichen Überschwemmung, bei der die SWCs nicht berücksichtigt werden, werden bei der Bewertung der interaktiven Überschwemmung vom Benutzer platzierte Regenwassersteuerungen für Becken oder Drängräben berücksichtigt, wobei die Neigungen angenähert werden, um den Vorgang zu beschleunigen. Dies hilft Ihnen, die Effektivität der Becken- und Drängrabenpositionen beim Abfangen von Oberflächenabflüssen zu bestimmen.

Wenn die Option Interaktive Überschwemmung ausgewählt ist, wird der Webdienst aufgerufen, in den Oberflächeninformationen hochgeladen und von dem anschließend Daten in Form eines Bitmap-Bilds zurückgegeben werden. Dieses Bild zeigt eine in der Wahrnehmung einheitliche, sequenzielle Farbtabelle im Viridis-Farbschema, basierend auf Tiefen von 0 m bis 1.5 m. Dieses Bild wird dann zur umfassenden Analyse über den vorhandenen Lageplan gelegt. Während dieses Vorgangs wird ein Formular für den Analysefortschritt angezeigt, um Sie über den Berechnungsfortschritt auf dem Laufenden zu halten.

Anmerkung: Um diese Option verwenden zu können, muss ein gültiger Mandanten-Hub ausgewählt werden. Diese Option ist nur verfügbar, wenn Sie eine Autodesk-Installation und -Lizenzierung verwenden.