Descripción general del ensamblaje

Obtenga más información sobre los ensamblajes de Fusion, incluidos los elementos de un ensamblaje, así como el flujo de trabajo recomendado.

Un Ensamblaje es un conjunto de componentes que funcionan como un diseño único en Fusion.

ilustración de componentes a ensamblaje

Izquierda: componentes; derecha: ensamblaje

No hay ningún tipo de archivo especial para los ensamblajes en Fusion, por lo que cada diseño puede contener:

Cuando se crea un nuevo componente en un diseño de Fusion, este se convierte en un ensamblaje.

Puede utilizar las operaciones de posición, unión y movimiento de Fusion para definir las relaciones entre los componentes de un diseño.

Elementos de un ensamblaje

El ensamblaje se organiza en el Navegador.

descripción del ensamblaje

  1. Componentes: contienen y organizan los elementos del diseño. Todos los componentes pueden contener un origen, una geometría de construcción, bocetos, cuerpos y orígenes de unión.
    1. icono de ensamblaje Componente por defecto: el componente superior de cada diseño. Además de los elementos que pueden contener todos los componentes, el componente por defecto también contiene parámetros de documento, vistas guardadas, análisis y uniones de todo el ensamblaje.
    2. icono de componente Componente interno: se incluido totalmente en el diseño actual.
    3. icono de componenteicono de vínculo de componente Componente externo (xref): incluido en un diseño independiente y al que se hace referencia en el ensamblaje del diseño actual. Puede contener contextos de ensamblaje creados durante la Edición in situ.
  2. icono de parámetros Parámetros del documento: controla las unidades del ensamblaje.
  3. icono de carpeta Vistas guardadas: contiene todas las vistas guardadas estándar y personalizadas del ensamblaje.
  4. icono de carpeta Origen: contiene el punto de origen, los ejes X/Y/Z y los planos XY/XZ/YZ asociados a un componente.
  5. icono de carpeta Análisis: contiene los análisis creados en el ensamblaje, incluidos los creados con la herramienta Análisis de sección y las herramientas de análisis de superficie.
  6. icono de carpeta Orígenes de unión: contiene orígenes de unión asociados a un componente.
  7. icono de carpeta Relaciones: contiene ensamblaje relaciones asociadas al ensamblaje, que se utilizan para definir la posición y el movimiento relativos entre los componentes.
  8. icono de carpeta Cuerpos: contiene cuerpos 3D asociados a un componente.
  9. icono de carpeta Bocetos: contiene bocetos de diseño asociados a un componente, que controlan y definen cuerpos.
  10. icono de carpeta Construcción: contiene geometría de construcción asociada a un componente, lo que ayuda al proceso de creación de bocetos y cuerpos.
  11. icono de ensamblaje Subensamblaje: cualquier componente con componentes adicionales anidados en él. El componente de nivel superior es el Componente principal. Cualquier componente anidado dentro de él es un Componente secundario.
  12. icono de avatar con distintivo de reserva Avatar con Distintivo de reserva: el miembro del proyecto está editando el diseño o el componente externo y este está reservado por el miembro del proyecto para evitar conflictos de diseño.
    1. El miembro del proyecto 1 está editando y ha reservado el diseño activo.
    2. El miembro del proyecto 2 está editando y ha reservado un componente externo en el diseño activo.
  13. icono de activar componente Componente activado: el componente en el que está trabajando actualmente. Haga clic en el botón de opción situado junto a cualquier componente para activarlo.
  14. icono de edición in situ Edición in situ: activa y edita un componente externo en contexto sin salir del diseño actual.
  15. icono de carpeta icono de edición in situ no sincronizada Contextos de ensamblaje: contiene contextos de ensamblaje asociados a un componente, que definen las relaciones entre los componentes durante la Edición in situ.
    1. icono de edición in situ de contexto Contexto local: representa un componente externo como aparecería el diseño si se abriera en su propia ficha de documento. Mantiene su propio conjunto de posiciones para los componentes secundarios.
    2. icono de edición in situ de contexto Contexto de ensamblaje: la conexión entre un diseño principal y un componente externo en un momento determinado. Contiene información de posición relacionada con el ensamblaje.
    3. icono de edición in situ de contexto icono de edición in situ no sincronizada Contexto de ensamblaje no sincronizado: haga clic con el botón derecho y seleccione Sincronizar el contexto de ensamblaje para actualizar los cambios de diseño asociativos.

Visibilidad en ensamblajes

En el Navegador, puede utilizar el icono de visibilidad icono de visibilidad visible/icono de visibilidad oculto para controlar la visibilidad de los objetos de un diseño en Fusion.

Puede controlar la visibilidad de los Componentes internos de un ensamblaje y los objetos que contienen directamente en el diseño activo.

Los Componentes externos a los que se hace referencia en un ensamblaje heredan su visibilidad del diseño externo.

Modificaciones de visibilidad

Puede modificar la visibilidad de los Componentes externos y los objetos que contienen en el contexto de un ensamblaje.

Al ajustar la visibilidad de un objeto en un componente externo, se modifica la visibilidad de dicho objeto específico en el ensamblaje.

La visibilidad no cambia en el diseño externo. Si se hace referencia al componente externo en cualquier otro ensamblaje, la visibilidad por defecto se sigue heredando del diseño externo, a menos que también se modifique la visibilidad en el otro ensamblaje.

Objetos que se pueden modificar:

Objetos que no se pueden modificar:

Al pasar el cursor sobre el icono de visibilidad situado junto a un objeto, se muestra la información de herramientas si la visibilidad se modifica en el ensamblaje.

Puede hacer clic en el icono de visibilidad para eliminar una modificación de visibilidad específica o bien puede utilizar la herramienta Eliminar modificaciones de visibilidad del menú contextual del Navegador para eliminar todas las modificaciones de visibilidad de un ensamblaje a la vez.

animación de modificación de visibilidad

Flujo de trabajo de modelado de ensamblajes

Si va a crear un ensamblaje, es mejor que:

Este flujo de trabajo le ayuda a mantener un historial paramétrico limpio y organizado para cada componente y a configurar los componentes de forma que sea más fácil reutilizarlos en otros diseños.

Estrategia para crear relaciones en ensamblajes complejos

Para simplificar el proceso de colocación de componentes en un ensamblaje complejo, puede crear varios ensamblajes más pequeños. Aplique las relaciones de unión, grupo rígido y conjunto de contactos según sea necesario y, a continuación, guarde cada una de ellas como un diseño independiente. Este enfoque le permite colocar el subensamblaje como una sola unidad en ensamblajes ascendentes.

La agrupación de componentes en subensamblajes también simplifica el proceso de reutilización de los componentes en más de un ensamblaje.