Referencia de origen de la unión

El comando Origen de la unión coloca el origen de una unión en un componente de Fusion. Los orígenes de unión definen la geometría utilizada para relacionar los componentes de una unión.

Diseño > Ensamblar > Origen de la unión icono de origen de la unión

ejemplo de origen de la unión

Modo

Seleccione la geometría para definir el origen de la unión.

Modo de origen de la unión Ejemplo
origen de la unión: icono simple Simple: crea un origen de unión en una cara, una arista o un punto para colocar los componentes. modo de origen simple
origen de la unión: icono entre dos caras Entre dos caras: crea un origen de unión centrado entre dos caras seleccionadas para colocar los componentes. modo de origen entre dos caras
origen de la unión: icono de intersección de dos aristas Intersección de dos aristas: crea un origen de unión en la intersección extendida de dos aristas para colocar los componentes. curva de modo de origen de dos aristascuadro de origen de dos aristas

Planos, aristas y forzado

Seleccione la geometría para definir el origen de la unión y la unión.

Opción Acción
Plano 1 Seleccionar una cara
Plano 2 Seleccionar una segunda cara
Arista 1 Seleccionar una arista
Arista 2 Seleccionar una arista no paralela
Forzado Seleccionar un punto de forzado para insertar el origen de la unión

Sección de alineación

Ajuste el ángulo, los desfases y la orientación de la unión para alinearla.

Ángulo, desfases, cambiar y reorientar

Opción Acción
Ángulo Girar el sistema de coordenadas de referencia del origen de la unión para alinear los componentes al crear una unión
Desfase X Desfasar origen de la unión según el eje X
Desfase Y Desfasar origen de la unión según el eje Y
Desfase Z Desfasar origen de la unión según el eje Z
Cambiar icono de cambio Cambiar el origen de la unión para alinear los componentes al crear una unión
Reorientar Seleccionar dos ejes para reorientar el origen de la unión
Eje Z Seleccionar eje Z
Eje X Seleccionar eje X