Ángulo de proyección

El ángulo de proyección define el método utilizado para generar vistas proyectadas en el espacio de trabajo Dibujo en Fusion.

Proyección del primer ángulo

ejemplo de proyección del primer ángulo

Cuando se utiliza la proyección del primer ángulo, las vistas proyectadas situadas a la derecha de una vista base representan el aspecto cuando se visualiza desde la izquierda. Las vistas proyectadas situadas debajo de la vista base representan el aspecto desde arriba.

En la norma de dibujo ISO, los dibujos utilizan la proyección del primer ángulo.

Proyección del tercer ángulo

ejemplo de proyección de tercer ángulo

Cuando se utiliza la proyección del tercer ángulo, las vistas proyectadas situadas a la derecha de una vista base representan el aspecto cuando se visualiza desde la derecha. Las vistas proyectadas situadas debajo de la vista base representan el aspecto desde abajo.

En la norma de dibujo ASME, los dibujos utilizan la proyección del tercer ángulo.

Modificar el ángulo de proyección estándar

Un dibujo creado en la norma ISO utilizará la proyección del primer ángulo y un dibujo creado en la norma ASME utilizará la proyección del tercer ángulo. Sin embargo, puede modificar el ángulo de proyección por defecto en el cuadro de diálogo Preferencias.