Crear geometría de conservación de los agujeros de los pernos

Es fundamental para la solución generativa que defina dónde necesita geometría. Cuando tiene un modelo inicial, puede definir las piezas que desea conservar y las piezas que la solución generativa puede rediseñar. Los agujeros de perno que enlazan un objeto a otro son un buen ejemplo de geometría que puede ser conveniente conservar.

Puede utilizar cualquiera de las herramientas del entorno contextual Editar el modelo de Diseño generativo para crear la geometría de conservación. En este ejemplo, se crea un boceto de un círculo sobre el agujero del perno y, a continuación, se utiliza Extruir icono de extruir sólido con la operación de Intersección para extruir una operación de sólido. Intersección compara el modelo original con la nueva operación y mantiene solo la geometría que tienen en común los dos elementos.

ejemplo de extruir en la geometría de conservación

Sugerencia: Realice una copia del modelo original y trabaje con la copia para que, cuando se elimine la geometría excesiva con Extruir icono de extruir sólido, se conserve una copia del modelo inicial.
  1. En el espacio de trabajo Diseño generativo, en la ficha Definir, haga clic en Editar el modelo > Editar el modelo icono de editar el modelo.
  2. En el entorno contextual Editar el modelo, en la ficha Editar sólido del modelo, haga clic en Crear > Crear boceto icono de crear boceto.
  3. Seleccione una cara plana, como la cara superior o inferior, del agujero del perno.
  4. En la ficha contextual Boceto, haga clic en Crear > Círculo de diámetro central icono de círculo de diámetro central.
  5. Haga clic en el centro del círculo del agujero del perno para definir el centro del boceto del círculo.
  6. Mueva el cursor hacia fuera hasta alcanzar el diámetro necesario y haga clic para definir el diámetro exterior, o bien escriba el valor en el cuadro de diálogo.
  7. Haga clic con el botón derecho y seleccione Aceptar para finalizar, o Repetir diámetro de círculo central para agujeros de perno adicionales.
  8. Haga clic en Terminar boceto para salir del modo de boceto.
  9. Haga clic en Cuerpo1 en el navegador, haga clic con el botón derecho y seleccione Copiar para realizar una copia del modelo inicial.
  10. Haga clic en Cuerpos, haga clic con el botón derecho y seleccione Guardar para crear Cuerpo2.
  11. Oculte Cuerpo1 haciendo clic en el icono Visible icono de visible, de modo que las operaciones posteriores no afecten al modelo original.
  12. En la ficha Editar sólido del modelo, haga clic en Crear > Extruir icono de extruir sólido.
  13. Seleccione todas las caras del plano de boceto que se encuentren dentro de los bocetos del círculo.
  14. Gire el modelo para que pueda ver la flecha de Extruir y el plano opuesto de la geometría.
  15. Arrastre la flecha hacia el plano opuesto y, a continuación, haga clic en el plano para forzar el cursor a él.
  16. Seleccione Intersección como Operación en el cuadro de diálogo Extruir y, a continuación, haga clic en Aceptar.