Herramientas de creación (Editar el modelo)

Si desea crear las superficies o los cuerpos sólidos de la geometría de conservación o de obstáculo sin salir del espacio de trabajo Diseño generativo, utilice las herramientas Crear en el entorno contextual Editar modelo.

Utilice las herramientas de la pestaña Editar el sólido del modelo > panel Crear para crear formas sólidas. Estas son las mismas herramientas disponibles en el espacio de trabajo Diseño > ficha Sólido > panel Crear.

Nota: Seleccione perfiles o caras planas en cuerpos sólidos al utilizar estas herramientas.

Utilice las herramientas de la pestaña Editar superficie del modelo > panel Crear para crear superficies. Estas son las mismas herramientas disponibles en el espacio de trabajo Diseño > ficha Superficie > panel Modificar. Las superficies son capas exteriores que representan la forma del modelo. No tienen grosor. Las superficies se utilizan a veces para aplicar parches a huecos en un modelo.

Nota: Seleccione bocetos 2D al utilizar estas herramientas.

Utilice los enlaces de la tabla para obtener más información sobre las herramientas.

Herramientas de creación: ficha Editar sólido de modelo

Herramienta Finalidad
icono de modelo generativo Nuevo modelo generativo Crear un nuevo modelo en el mismo diseño.
icono de crear boceto Crear boceto Iniciar un boceto en un documento en blanco o en la cara de una geometría 3D existente. Haga clic en esta opción para acceder a las herramientas de boceto.
icono de extrusión de sólido Extrusión Extender la forma de un cuerpo sólido en una línea recta.
icono de revolución de sólido Revolución Extender la forma de un cuerpo sólido alrededor de un eje.
icono de barrido de sólido Barrido Extender la forma de un cuerpo sólido en una ruta definida.
icono de nervio Nervio Dar soporte a un modelo mediante una sola línea o curva que se interseque con la geometría ya creada. La curva debe intersecarse con la geometría del modelo sólido en ambas direcciones.
icono de agujero Agujero Crear un agujero a través de un cuerpo sólido
icono de primitiva de cuadro Cuadro Crear un cuerpo sólido mediante la primitiva de cuadro.
icono de primitiva de cilindro Cilindro Crear un cuerpo sólido mediante la primitiva de cilindro.
icono de esfera Esfera Crear un cuerpo sólido mediante la primitiva de esfera.
icono de obstáculo de conector Obstáculo de conector Crear la geometría de obstáculo de un cuerpo sólido para representar los pernos y pasadores de un ensamblaje.
Más sólidos Crear cuerpos sólidos a partir de bocetos.
  • Solevación: conecta dos o más perfiles cerrados mediante una forma de transición de superficie suave.
  • Red: de forma similar a la herramienta Nervio, esta herramienta crea geometría a partir de curvas de boceto abiertas que se intersecan con cuerpos existentes. La herramienta Red utiliza varias curvas para crear varios elementos fusionados.
  • Toroide: crea el anillo de un cuerpo sólido.
  • Bobina: crea una bobina sólida.
  • Tubería: crea una tubería sólida.
  • Rosca: añade roscas reales o ficticias al diseño. Las roscas ficticias aplican el aspecto de las roscas. La opción Modelado corta la rosca real en la geometría.
Patrón Crear copias de caras, funciones, cuerpos y componentes.
  • Rectangular: crea copias de objetos en una o dos direcciones.
  • Patrón circular: crea copias de objetos alrededor de un eje seleccionado.
  • Patrón en ruta: copia objetos a lo largo de una ruta seleccionada, en lugar de seguir una ruta circular o rectangular.
icono de simetría de sólido Simetría Crear una imagen simétrica de caras, funciones, cuerpos o componentes enteros en el lado opuesto de una cara o un plano.
icono de engrosado Engrosado Crear un sólido engrosando la cara de una superficie.
icono de volumen de fluido Volumen de fluido Crear un cuerpo que envuelva o rellene el interior de los cuerpos seleccionados.

Herramientas de creación: ficha Editar superficie de modelo

Herramienta Finalidad
icono de modelo generativo Nuevo modelo generativo Crear un nuevo modelo en el mismo diseño.
icono de crear boceto Crear boceto Iniciar un boceto en un documento en blanco o en la cara de una geometría 3D existente. Haga clic en esta opción para acceder a las herramientas de boceto.
icono de extruir superficie Extrusión Extender la forma de un boceto 2D o de las curvas en una línea recta para crear una forma de superficie.
icono de superficie de revolución Revolución Extender la forma de un boceto 2D o de las curvas en un eje para crear una forma de superficie.
icono de superficie de parche Parche Crear una superficie que cierre las áreas abiertas o reemplace las caras que faltan en un diseño o en un modelo importado.
icono de desfasar superficie Desfase Copiar una superficie a una distancia especificada del original.
Más superficies Crear cuerpos de superficie.
  • Barrido: extiende la forma de un boceto 2D cerrado a lo largo de una ruta definida para crear una forma de superficie.
  • Solevación: conecta dos o más bocetos 2D cerrados con una forma de transición de superficie suave.
Patrón Crear copias de caras, funciones, cuerpos y componentes.
  • Rectangular: crea copias de objetos en una o dos direcciones.
  • Patrón circular: crea copias de objetos alrededor de un eje seleccionado.
  • Patrón en ruta: copia objetos a lo largo de una ruta seleccionada, en lugar de seguir una ruta circular o rectangular.
icono de simetría de sólido Simetría Crear una imagen simétrica de caras, funciones, cuerpos o componentes enteros en el lado opuesto de una cara o un plano.
icono de engrosado Engrosado Crear un sólido engrosando la cara de una superficie.