Si desea crear las superficies o los cuerpos sólidos de la geometría de conservación o de obstáculo sin salir del espacio de trabajo Diseño generativo, utilice las herramientas Crear en el entorno contextual Editar modelo.
Utilice las herramientas de la pestaña Editar el sólido del modelo > panel Crear para crear formas sólidas. Estas son las mismas herramientas disponibles en el espacio de trabajo Diseño > ficha Sólido > panel Crear.
Utilice las herramientas de la pestaña Editar superficie del modelo > panel Crear para crear superficies. Estas son las mismas herramientas disponibles en el espacio de trabajo Diseño > ficha Superficie > panel Modificar. Las superficies son capas exteriores que representan la forma del modelo. No tienen grosor. Las superficies se utilizan a veces para aplicar parches a huecos en un modelo.
Utilice los enlaces de la tabla para obtener más información sobre las herramientas.
Herramienta | Finalidad |
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Nuevo modelo generativo | Crear un nuevo modelo en el mismo diseño. |
Crear boceto | Iniciar un boceto en un documento en blanco o en la cara de una geometría 3D existente. Haga clic en esta opción para acceder a las herramientas de boceto. |
Extrusión | Extender la forma de un cuerpo sólido en una línea recta. |
Revolución | Extender la forma de un cuerpo sólido alrededor de un eje. |
Barrido | Extender la forma de un cuerpo sólido en una ruta definida. |
Nervio | Dar soporte a un modelo mediante una sola línea o curva que se interseque con la geometría ya creada. La curva debe intersecarse con la geometría del modelo sólido en ambas direcciones. |
Agujero | Crear un agujero a través de un cuerpo sólido |
Cuadro | Crear un cuerpo sólido mediante la primitiva de cuadro. |
Cilindro | Crear un cuerpo sólido mediante la primitiva de cilindro. |
Esfera | Crear un cuerpo sólido mediante la primitiva de esfera. |
Obstáculo de conector | Crear la geometría de obstáculo de un cuerpo sólido para representar los pernos y pasadores de un ensamblaje. |
Más sólidos | Crear cuerpos sólidos a partir de bocetos.
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Patrón | Crear copias de caras, funciones, cuerpos y componentes.
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Simetría | Crear una imagen simétrica de caras, funciones, cuerpos o componentes enteros en el lado opuesto de una cara o un plano. |
Engrosado | Crear un sólido engrosando la cara de una superficie. |
Volumen de fluido | Crear un cuerpo que envuelva o rellene el interior de los cuerpos seleccionados. |
Herramienta | Finalidad |
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Nuevo modelo generativo | Crear un nuevo modelo en el mismo diseño. |
Crear boceto | Iniciar un boceto en un documento en blanco o en la cara de una geometría 3D existente. Haga clic en esta opción para acceder a las herramientas de boceto. |
Extrusión | Extender la forma de un boceto 2D o de las curvas en una línea recta para crear una forma de superficie. |
Revolución | Extender la forma de un boceto 2D o de las curvas en un eje para crear una forma de superficie. |
Parche | Crear una superficie que cierre las áreas abiertas o reemplace las caras que faltan en un diseño o en un modelo importado. |
Desfase | Copiar una superficie a una distancia especificada del original. |
Más superficies | Crear cuerpos de superficie.
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Patrón | Crear copias de caras, funciones, cuerpos y componentes.
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Simetría | Crear una imagen simétrica de caras, funciones, cuerpos o componentes enteros en el lado opuesto de una cara o un plano. |
Engrosado | Crear un sólido engrosando la cara de una superficie. |