Si desea crear las superficies o los cuerpos sólidos de la geometría de conservación o de obstáculo sin salir del espacio de trabajo Diseño generativo, utilice las herramientas Crear en el entorno contextual Editar modelo.
Utilice las herramientas de la pestaña Editar el sólido del modelo > panel Crear para crear formas sólidas. Estas son las mismas herramientas disponibles en el espacio de trabajo Diseño > ficha Sólido > panel Crear.
Utilice las herramientas de la pestaña Editar superficie del modelo > panel Crear para crear superficies. Estas son las mismas herramientas disponibles en el espacio de trabajo Diseño > ficha Superficie > panel Modificar. Las superficies son capas exteriores que representan la forma del modelo. No tienen grosor. Las superficies se utilizan a veces para aplicar parches a huecos en un modelo.
Utilice los enlaces de la tabla para obtener más información sobre las herramientas.
| Herramienta | Finalidad |
|---|---|
| Crear un nuevo modelo en el mismo diseño. | |
| Iniciar un boceto en un documento en blanco o en la cara de una geometría 3D existente. Haga clic en esta opción para acceder a las herramientas de boceto. | |
| Extender la forma de un cuerpo sólido en una línea recta. | |
| Extender la forma de un cuerpo sólido alrededor de un eje. | |
| Extender la forma de un cuerpo sólido en una ruta definida. | |
| Dar soporte a un modelo mediante una sola línea o curva que se interseque con la geometría ya creada. La curva debe intersecarse con la geometría del modelo sólido en ambas direcciones. | |
| Crear un agujero a través de un cuerpo sólido | |
| Crear un cuerpo sólido mediante la primitiva de cuadro. | |
| Crear un cuerpo sólido mediante la primitiva de cilindro. | |
| Crear un cuerpo sólido mediante la primitiva de esfera. | |
| Crear la geometría de obstáculo de un cuerpo sólido para representar los pernos y pasadores de un ensamblaje. | |
| Más sólidos | Crear cuerpos sólidos a partir de bocetos.
|
| Patrón | Crear copias de caras, funciones, cuerpos y componentes.
|
| Crear una imagen simétrica de caras, funciones, cuerpos o componentes enteros en el lado opuesto de una cara o un plano. | |
| Crear un sólido engrosando la cara de una superficie. | |
| Crear un cuerpo que envuelva o rellene el interior de los cuerpos seleccionados. |
| Herramienta | Finalidad |
|---|---|
| Crear un nuevo modelo en el mismo diseño. | |
| Iniciar un boceto en un documento en blanco o en la cara de una geometría 3D existente. Haga clic en esta opción para acceder a las herramientas de boceto. | |
| Extender la forma de un boceto 2D o de las curvas en una línea recta para crear una forma de superficie. | |
| Extender la forma de un boceto 2D o de las curvas en un eje para crear una forma de superficie. | |
| Crear una superficie que cierre las áreas abiertas o reemplace las caras que faltan en un diseño o en un modelo importado. | |
| Copiar una superficie a una distancia especificada del original. | |
| Más superficies | Crear cuerpos de superficie.
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| Patrón | Crear copias de caras, funciones, cuerpos y componentes.
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| Crear una imagen simétrica de caras, funciones, cuerpos o componentes enteros en el lado opuesto de una cara o un plano. | |
| Crear un sólido engrosando la cara de una superficie. |