Modificar un modelo de simulación

Los comandos del panel Modificar permiten modificar la geometría. Estos son los mismos comandos que se encuentran en el espacio de trabajo Diseño, con algunas excepciones.

Para acceder a los comandos de Modificar:

espacio de trabajo simulación: fichas simplificar

  1. Haga clic en el icono simplificar ** (Espacio de trabajo de simulación > ficha Configuración > panel Simplificar > Simplificar)**.

Herramientas de modificación exclusivas del entorno Simplificar

Los siguientes comandos solo están disponibles en el espacio de trabajo Simulación > entorno Simplificar > panel Modificar y pueden ser útiles para preparar un Modelo de simulación:

Modificar herramienta Se usa para...
icono de eliminar componentes Eliminar componentes simplificar la geometría compleja mediante la eliminación de componentes pequeños e innecesarios.
icono de eliminar caras Eliminar caras eliminar automáticamente las caras adyacentes relevantes cuando elija una cara para eliminarla. Esta acción garantiza que la geometría restante se pueda reparar correctamente.
icono de reemplazar por primitivas Reemplazar por primitivas reemplazar la geometría compleja por una primitiva representativa, como un cuadro, un cilindro o una esfera.
icono de pulsar y tirar Pulsar y tirar cambiar el tamaño de caras, cuerpos, empalmes, chaflanes, agujeros y otras geometrías.
icono de empalme de sólido Empalme redondear aristas y esquinas definidas.
icono de chaflán Chaflán biselar aristas.
icono de vaciado Vaciado crear una cavidad hueca con paredes de un espesor especificado a partir de un componente sólido, eliminando el material innecesario.
icono de ángulo de desmoldeo Ángulo de desmoldeo añadir un ángulo a una cara plana.
icono de escala Escala aumentar o reducir el tamaño de los componentes seleccionados, como los cuerpos importados que no tienen historial de diseño o los bocetos, sin tener que modificar las cotas.
icono de combinar Combinar cambiar la geometría de un cuerpo de “destino” para reflejar la forma de los cuerpos de “herramienta” seleccionados mediante una de las tres operaciones booleanas: Unir, Cortar o Intersecar.
icono de reemplazar cara Reemplazar cara reemplazar una cara existente por una nueva cara que interseque completamente con el cuerpo original.
icono de recortar superficie Recortar eliminar las partes no deseadas de una superficie.
icono de alargar superficie Alargar seleccionar una arista de una superficie y alarga su extensión.
icono de coser superficie Coser combinar superficies en una única superficie o cuerpo sólido.
icono de descoser superficie Descoser volver a varias superficies o para dividir cuerpos 3D en varios cuerpos de superficie.
icono de invertir la dirección normal Invertir la dirección normal cambiar la dirección positiva de la cara seleccionada, por ejemplo, al reparar modelos importados.
Dividir dividir caras o cuerpos para añadir ángulo de desmoldeo, suprimir un área o crear componentes.

Dividir cara

Divide caras en una superficie o sólido.

Dividir cuerpo

Divide un cuerpo sólido en dos cuerpos.

División de silueta

Proyecta un perfil a partir de una pieza existente para dividir la cara o el cuerpo de destino.
icono de mover/copiar Mover/Copiar desplazar o copiar una cara, un cuerpo, una curva de boceto, un componente o una geometría de boceto.
icono de alinear Alinear desplazar un cuerpo o un componente, en relación con otro objeto, sin crear una relación entre los objetos.