Corps rigides dans les simulations d’événements dynamiques

Dans les études de simulations d’événements dynamiques, si la déformation subie par certains corps du modèle ne vous intéresse pas, vous pouvez économiser des efforts et du temps de calcul en leur affectant la propriété Corps rigides. Les corps rigides peuvent effectuer une translation ou une rotation, mais ils ne peuvent pas se déformer et aucune déformation ni contrainte n’est calculée pour eux.

Lorsque vous affectez la propriété Corps rigide à un corps, sa réponse aux charges est réduite à 6 degrés de liberté au niveau de son centre de gravité : 3 translations spatiales et 3 rotations. Les corps rigides restent maillés, conservent leur géométrie complète et participent aux interactions de contact.

animation sur la tôlerie

Animation illustrant les déformations de la tôlerie alors qu’elle est aplatie de 25 %. Le rouleau et le bloc de poussée sont des corps rigides qui participent aux interactions de contact, mais aucune contrainte ni déformation n’est calculée pour eux.