Generazione di un percorso utensile Circolare

  1. Nella barra degli strumenti dell'area di lavoro Produzione, fare clic su Fresatura > 2D > Circolare.

    Viene visualizzata la finestra di dialogo Circolare.

  2. Nella scheda Utensile, fare clic su Seleziona per scegliere un utensile. Se non è stato creato un utensile da usare, nel pannello a sinistra della finestra di dialogo, dalla Libreria di Fusion, scegliere un utensile dalla libreria Utensili di fresatura (pollici) o Utensili di fresatura (unità metriche).

    Suggerimento: Le frese a candela e le frese toriche finitura sono più adatte per il percorso utensile Circolare.

    Select a tool

  3. Nella scheda Geometria all'interno della stessa finestra di dialogo, dal menu a discesa Modalità di selezione, selezionare Facce selezionate.

  4. Con il campo Selezioni facce circolari attivo, selezionare le facce cilindriche o coniche sul modello da lavorare. Quando si seleziona ciascuna faccia viene visualizzata l'anteprima del percorso utensile.

    Circular face selection for circular toolpath

  5. Nella scheda Passate, impostare Tipo di compensazione per specificare in che modo si desidera tenere conto dell'usura utensile.

    Suggerimento: Posizionare il cursore del mouse nell'elenco a discesa del parametro Tipo di compensazione per ulteriori informazioni.
  6. Passaggi facoltativi:

    • Per generare più tagli laterali, attivare la casella di controllo Passate multiple.

    • Per generare una singola passata anziché lavorare a più profondità, deselezionare la casella di controllo Profondità multiple.

    • Per pulire qualsiasi materiale grezzo lasciato dalla deflessione dell'utensile, attivare Ripeti passaggi per ripetere il passaggio. Il passaggio ripetuto viene comunemente definito come un passaggio molla.

    • Per movimenti di ingresso e uscita più sicuri su fori più piccoli, nella scheda Collegamento, nel gruppo Svincoli e transizioni, attivare la casella di controllo Svincolo verso il centro.

  7. Fare clic su OK.

    Il percorso utensile viene generato.

    2D Pocket genereated toolpath