Personalizzazione dei materiali nell'area di lavoro Progettazione generativa
È possibile creare un nuovo materiale nella finestra di dialogo Browser dei materiali. Le librerie di materiali di Fusion sono di sola lettura e non è possibile aggiungere, rimuovere o modificare alcun elemento al loro interno. È possibile modificare le proprietà del materiale solo nella libreria Preferiti. Innanzitutto, è necessario creare una nuova voce di materiale nella libreria Preferiti e aggiungerla a qualsiasi libreria definita dall'utente.
Come creare un nuovo materiale
Nella scheda Definisci, fare clic su Materiali > Gestisci materiali fisici
.
Viene visualizzata la finestra di dialogo Browser dei materiali.
Esistono tre diversi modi per aggiungere un nuovo materiale alla libreria dei Preferiti. Scegliere il metodo più adatto alle proprie esigenze:
- Individuare un materiale esistente nella Libreria dei materiali di Fusion o in una libreria definita dall'utente da utilizzare come modello per il nuovo materiale. Quando si fa passare il cursore su un materiale della libreria, viene visualizzata un'icona a forma di matita e freccia
all'estremità destra della linea. Fare clic su questa icona per aggiungere il materiale alla libreria dei Preferiti e visualizzare le proprietà di modifica.
- Nell'angolo inferiore sinistro della finestra di dialogo Browser dei materiali, fare clic su
Nuovo materiale e selezionare Crea nuovo materiale. Viene visualizzata la finestra di dialogo Seleziona Browser dei materiali. Quindi:
- Individuare e fare doppio clic su un materiale da utilizzare come modello per il nuovo materiale. Le proprietà fisiche sono copiate nella finestra di dialogo Browser dei materiali (che potrebbe trovarsi sotto la finestra di dialogo attualmente visualizzata). Anche le impostazioni di default relative alla descrizione e all'aspetto sono predefinite.
- Chiudere la finestra di dialogo Seleziona Browser dei materiali facendo clic sulla "X" nell'angolo in alto a destra. Le nuove proprietà del materiale sono ora completamente visibili per la modifica nel Browser dei materiali.
- Individuare un materiale esistente nella libreria dei Preferiti da utilizzare come modello per il nuovo materiale e fare clic una volta. Il materiale è selezionato, anche se attualmente non è presente alcuna indicazione visiva. Quindi:
- Nell'angolo inferiore sinistro della finestra di dialogo Browser dei materiali, fare clic su
Nuovo materiale e selezionare Duplica materiale selezionato. In alternativa, fare clic con il pulsante destro del mouse sul materiale da copiare e selezionare Duplica.
- Posizionare il cursore del mouse sulla nuova voce di materiale e fare clic su
Modifica per visualizzare le proprietà di modifica.
Le proprietà del materiale sono organizzate in tre schede distinte all'interno dell'editor:
- Identità: scegliere il tipo di materiale (Plastica, Metallo e così via) e immettere le informazioni descrittive e sul prodotto relative al materiale in questa scheda.
- Aspetto: consente di specificare i parametri che influiscono sull'aspetto di rendering del materiale (colore, ruvidità, parametri di evidenziazione e così via) all'interno di questa scheda.
- Fisico: consente di definire le proprietà termiche di base e meccaniche e la resistenza del materiale in questa scheda.
Fare clic su Applica per applicare le modifiche o le aggiunte apportate alle proprietà.
Per assegnare un nome univoco al materiale, fare clic con il pulsante destro del mouse sul materiale nella colonna Nome (non all'interno dell'editor) e scegliere Rinomina dal menu contestuale. Digitare il nuovo nome e premere Invio.
Nota: L'elenco dei materiali viene riordinato in ordine alfabetico. Di conseguenza, il materiale può essere spostato verso l'alto o verso il basso nell'elenco dopo averlo rinominato.
Facoltativamente, per eliminare un materiale, fare clic con il pulsante destro del mouse sulla voce nella colonna Nome e scegliere Elimina dal menu contestuale. È possibile eliminare materiali solo da Preferiti o dalle librerie definite dall'utente.
Se lo si desidera, per aggiungere un materiale ad un'altra libreria, fare clic con il pulsante destro del mouse sulla voce nella colonna Nome, accedere al menu a comparsa Aggiungi e scegliere la libreria di destinazione. È possibile copiare materiali solo da Preferiti o dalle librerie definite dall'utente.
Nota: È possibile specificare le unità di materiale di default dall'elenco a discesa Visualizzazione unità materiali nel gruppo Visualizzazione di unità e valore della finestra di dialogo Preferenze. In alcuni campi di input, è possibile sostituire le unità di default digitando unità alternative dopo il valore (ad esempio psi o MPa). Se supportato, la voce è immediatamente convertita nelle unità di default del materiale. In altri casi, ad esempio punti dati di sollecitazione-deformazione non lineari o dipendenti dalla temperatura, non è possibile sostituire le unità di default. Per questi input, è necessario modificare le preferenze del programma per definire le proprietà del materiale utilizzando unità diverse.
Come creare una nuova libreria dei materiali
Non è possibile modificare materiali o aggiungerne di nuovi alle librerie di Fusion. Per aggiungere o modificare i materiali, è necessario eseguire questa operazione nelle librerie personalizzate. È possibile organizzare i materiali utilizzati più di frequente o condividere gruppi di materiali con altri utenti da una libreria personale.
Nella scheda Definisci, fare clic su Materiali > Gestisci materiali fisici
.
Viene visualizzata la finestra di dialogo Browser dei materiali.
Fare clic su
Libreria nell'angolo inferiore sinistro della finestra di dialogo Browser dei materiali e selezionare Crea nuova libreria.
Nella finestra di dialogo Crea libreria, specificare il nome della nuova libreria nel campo Nome file.
Individuare la cartella in cui si desidera mantenere il nuovo file della libreria dei materiali.
Fare clic su Salva per creare la libreria.
La nuova libreria dei materiali vuota diventa la libreria corrente.
Nota: Non è possibile creare materiali direttamente all'interno di una libreria definita dall'utente. Tutti i nuovi materiali vengono creati nella libreria Preferiti. È tuttavia possibile aggiungere materiali da un'altra libreria alle librerie definite dall'utente.
Come rimuovere una libreria definita dall'utente dalla finestra di dialogo Browser dei materiali
Nella scheda Definisci, fare clic su Materiali > Gestisci materiali fisici
.
Viene visualizzata la finestra di dialogo Browser dei materiali.
Nella struttura delle librerie di materiali, selezionare la libreria dei materiali che si desidera rimuovere.
Fare clic su
Libreria nell'angolo inferiore sinistro della finestra di dialogo Browser dei materiali e selezionare Rimuovi libreria.
Nota: La rimozione della libreria non comporta l'eliminazione del file .adsklib. Viene rimosso solo dal Browser dei materiali. Eliminare manualmente il file di libreria, se non è più necessario. Se si decide di non eliminarlo, riaprire la libreria mediante la procedura successiva.
Come copiare o riaprire una libreria definita dall'utente esistente
Attenersi alla procedura indicata di seguito per completare una delle due seguenti operazioni:
- Per copiare una libreria dei contenuti personalizzata da un computer ad un altro
- Per riaprire una libreria creata in precedenza che è stata rimossa dal Browser dei materiali.
Verificare che sul computer sia presente una copia della libreria.
Nella scheda Definisci, fare clic su Materiali > Gestisci materiali fisici
.
Fare clic su
Libreria nell'angolo inferiore sinistro della finestra di dialogo Browser dei materiali e selezionare Apri libreria esistente.
Individuare la cartella in cui si trova il file .adsklib e selezionarlo.
Fare clic su Apri.