アクティビティ 4: 基準線を追加する

基準線は、アニメーション内でコンポーネントがどのように変換されるかを示します。アセンブリが複雑な場合、基準線を使用してパーツの組み合わせ方法を決定できます。基準線は、コンポーネントの元の位置の中心から、コンポーネントの最終的な位置の中心に向かって配置されます。このアクティビティでは、アニメーションに基準線を追加し、ビューを回転して基準線がよく見えるようにします。

基準線

基準線を使用せずにナイフを分解(左)、基準線を使用して回転したナイフ

前提条件

手順

  1. Auto-Explode ストーリーボードを複製して、名前を Trail-lines に変更します。

    1. Auto-Explode ストーリーボード名を右クリックし、[コピー]を選択します。
    2. Auto-Explode ストーリーボード名を右クリックし、[貼り付け]を選択して複製ストーリーボードを作成します。
    3. Auto-Explode 1 ストーリーボードをダブルクリックし、ストーリーボードの名前を Trail-lines に変更します。
    4. Trail-lines ストーリーボードがアクティブであることを確認します。
  2. タイムライン上の 3 秒の位置でナイフを正面図に回転します。

    1. 再生ヘッドを 3 秒まで移動します。

    2. ViewCube の面をクリックします。

      ストーリーボードを追加

  3. ナイフのすべてのコンポーネントに基準線を設定します。

    1. ナイフのすべてのコンポーネントをまとめて選択します。

    2. 右クリックし、[基準線を表示/非表示]を選択します。

    3. 再生アイコン [アニメーション タイムライン] > [再生]をクリックして、基準線がどのように表示されるかを確認します。

      基準線が見やすくなるように、ナイフを回転しました。さまざまな回転角度や拡大率を試して、基準線をさらに詳しく調べます。

アクティビティ 4 のサマリー

このアクティビティでは、アニメーションに基準線を追加し、ビューを回転して基準線がよく見えるようにしました。

基準線

基準線を使用せずにナイフを分解(左)、基準線を使用して回転したナイフ