ジョイントの原点を作成する

[ジョイントの原点]コマンドを使用して、Fusion のコンポーネントに独立したジョイントの原点を作成する方法について説明します。

ジョイントの原点の例

  1. [デザイン] > [ソリッド] > [アセンブリ] > [ジョイントの原点] ジョイントの原点のアイコン をクリックします。

    [ジョイントの原点]ダイアログが表示されます。

  2. ダイアログで、ジョイントの原点の[モード]を選択します。

    • [単純] ジョイントの原点: 単純のアイコン: スナップ点を選択してジョイントの原点を配置します。

      [単純]原点モード

    • [2 つの面の間] ジョイントの原点: 2 つの面の間のアイコン: [平面 1][平面 2]を選択して、ジョイントの原点をその間の中心に配置し、スナップ点を選択します。

      [2 つの面の間]原点モード

    • [2 エッジ交差] ジョイントの原点: 2 エッジ交差のアイコン: [エッジ 1]と平行でない[エッジ 2]を選択して、延長交点にジョイントの原点を配置します。

      [2 エッジ]原点モード

  3. ジョイントの原点の[位置合わせ]設定を調整します。

    • [角度]: 回転マニピュレータ ハンドルをドラッグするか、正確な回転角度を入力します。
    • [X をオフセット]: 移動マニピュレータ ハンドルをドラッグするか、正確な距離を入力します。
    • [Y をオフセット]
    • [Z をオフセット]
    • [反転]: ジョイントの作成時にコンポーネントを位置合わせするには、ジョイントの原点をクリックして反転します。
    • [向きを変更]: ジョイントの原点の向きを変更するには、2 つの軸をクリックして選択します。
    • [Z 軸]: 軸の向きを変更するには、面またはエッジをクリックして選択します。
    • [X 軸]
  4. [OK]をクリックします。

新しいジョイントの原点がキャンバスに表示されます。

ヒント