ジョイントを作成する

[ジョイント]コマンドを使用して、Fusion でまだ相対的に配置されていないコンポーネント間にジョイントを作成する方法について説明します。

  1. [デザイン] > [ソリッド] > [アセンブリ] > [ジョイント] ジョイントのアイコン をクリックします。

    [ジョイント]ダイアログが表示されます。

  2. [位置]タブで、コンポーネント 1[モード]を選択します。

    • [単純] ジョイントの原点: 単純のアイコン: スナップ点を選択してジョイントの原点を配置します。
    • [2 つの面の間] ジョイントの原点: 2 つの面の間のアイコン: [平面 1][平面 2]を選択して、ジョイントの原点をその間の中心に配置し、スナップ点を選択します。
    • [2 エッジ交差] ジョイントの原点: 2 エッジ交差のアイコン: [エッジ 1]と平行でない[エッジ 2]を選択して、延長交点にジョイントの原点を配置します。
  3. コンポーネント 2 に対して手順 2手順 3 を繰り返します。

    注: コンポーネント 1 は通常コンポーネント 2 に移動するため、コンポーネント 1 は固定できません。
  4. [ジョイントの位置合わせ]設定を調整します。

    • [角度]: 回転マニピュレータ ハンドルをドラッグするか、正確な回転角度を入力します。
    • [X をオフセット]: 移動マニピュレータ ハンドルをドラッグするか、正確な距離を入力します。
    • [Y をオフセット]
    • [Z をオフセット]
    • [反転] 反転のアイコン: クリックすると、ジョイントの原点を中心にコンポーネント 1 が反転します。
  5. [モーション]タブで、ジョイントの[タイプ]を選択し、関連する設定を調整します。

    • 剛性剛性ジョイントのアイコン: コンポーネントをロックします。
    • 回転 回転ジョイントのアイコン: ジョイントの原点を中心にコンポーネントを回転します。
      • [回転]: 回転軸を選びます。
    • スライダ スライダ ジョイントのアイコン: コンポーネントを単一の軸に沿ってスライドします。
      • [スライド]: 移動する際の軸を選択します。
    • 円柱状 円柱状のアイコン: コンポーネントを単一の軸上で回転およびスライドします。
      • [軸]: 回転や移動に使用する軸を選びます。
    • ピン-スロット ピン-スロット ジョイントのアイコン: コンポーネントを 2 つの異なる軸上で回転およびスライドします。
      • [回転]: 回転軸を選びます。
      • [スライド]: 移動する際の軸を選択します。
    • 平面 平面ジョイントのアイコン: コンポーネントを平面に垂直な 1 つの軸を中心に回転させ、平面に平行な 2 つの軸に沿ってスライドさせます。
      • [法線]: 平面に垂直な軸を選びます。
      • [スライド]: 移動する際の軸を選択します。
    • ボール ボール ジョイントのアイコン: ジンバル システム上の 3 つすべての軸を中心にコンポーネントを回転します(3 つのネストした回転)。
      • [ピッチ]: 横軸を選びます。
      • [ヨー]: 垂直軸を選びます。
  6. [ジョイントのモーション制限]セクションの[モーション]タブで、ジョイントのモーションの範囲を定義および制限します。

    • モーション: 制限を設定するモーション タイプを選択します。このオプションは、モーションの度単位が複数あるジョイントを選択した場合に使用できます。
    • [最小]: モーションの範囲の最小制限を指定します。
    • [最大]: モーションの範囲の最大制限を指定します。
    • [レスト]: モーションの範囲内でコンポーネントの残りの位置を指定します。
  7. [モーションをプレビュー]の横にある開始アイコンをクリックして、他のコンポーネント関係の影響を受けずにジョイント モーションをプレビューします。プレビューを停止するには、停止アイコンをクリックします。

    • [すべての制限]をチェックすると、すべてのモーションの度単位と制限を適用した状態でモーションをプレビューします。
  8. [OK]をクリックします。

ジョイントがキャンバスに表示されます。

注: ジョイントをアニメーション化するには、ブラウザの[ジョイント]フォルダでジョイントを右クリックして[ジョイントのアニメーション表示]をクリックします。これにより、他のコンポーネント関係の影響を受けずにジョイントをアニメーション化できます。[ジョイントの関係をアニメーション表示]をクリックすると、すべてのコンポーネントの関係が適用された状態でジョイントをアニメーション化できます。
剛性ジョイントを作成する

剛性 剛性ジョイントのアイコン
回転ジョイントを作成する

回転 回転ジョイントのアイコン
円柱状のジョイントを作成する

円柱状 円柱状のアイコン
スライダ ジョイントを作成する

スライダ スライダ ジョイントのアイコン
ピンスロット ジョイントを作成する

ピンスロット ピンスロット ジョイントのアイコン
ボール ジョイントを作成する

ボール ボール ジョイントのアイコン
平面ジョイントを作成する

平面 平面ジョイントのアイコン

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