[派生] ツール [派生を挿入] ツールを使用すると、Fusion で 1 つのデザインから別のデザインにデザイン フィーチャをリンクすることができます。元のデザインの派生フィーチャを更新すると、変更内容が派生先デザインに反映されます。
デザイン フィーチャを派生することは、複数のデザインで共通のフィーチャを管理するための効率的な方法です。派生可能なデザイン フィーチャには、次のものがあります。

[デザイン] > [ソリッド] > [作成] > [派生] ![]()
[派生] ツールは、アクティブなデザインから新しいデザインまたは既存のデザインに、デザイン フィーチャをプッシュしてリンクします。元のデザインの派生フィーチャを更新すると、変更内容が派生先デザインに反映されます。
アクティブなデザインから派生する、単一コンポーネント、またはコンポーネント、ボディ、スケッチ、構築ジオメトリ、フラット パターン、パラメータのセットを選択します。

[デザイン] > [ソリッド] > [挿入] > [派生を挿入] ![]()
[派生を挿入] ツールは、別のデザインからデザイン フィーチャを取得してアクティブなデザインにリンクします。元のデザインの派生フィーチャを更新すると、変更内容が派生先デザインに反映されます。
デザインを選択し、現在のデザインに派生するコンポーネント、ボディ、スケッチ、構築ジオメトリ、フラット パターン、またはパラメータのセットを選択します。
F3D ファイルから派生することができます。パラメータが変更される場合、1 つの場所で変更すると、派生したすべてのデザインで更新されます。