2D オフセット粗取りフライス加工法

[2D オフセット粗取り] ツールパス(以前の [2D ポケット除去] )は、仕上げパスを作成するためのオプションがある粗取り操作です。キャビティ、開いたポケット、またはボス周りの領域をクリアできます。ツールパスは、加工される境界のジオメトリに似ています。エッジ、スケッチ、またはソリッド面から加工領域を選択できます。ツールパスには、テーパ壁と下穴の進入位置に関するオプションも含まれています。

2D ポケット加工法

内側のポケットを加工する 2D オフセット粗取りツールパス。

複数のポケットを加工する

操作中に、高さの異なる複数のポケットを選択して加工することができます。この加工法は、加工効率を高めるためにツールパスを最適化することを目的としています。選択した順序でポケットを加工するには、[パス]タブで[順序を保持]チェックボックスをオンにします。

2D オフセット粗取りと 2D 負荷制御粗取りの比較

2D オフセット粗取りでは、2D 負荷制御粗取りと比較してプログラム ファイルのサイズが小さくなります。そのため、メモリ容量が小さい古いマシンにより適しています。

2D 負荷制御粗取りと 2D オフセット粗取りのもう 1 つの違いは、2D オフセット粗取りでは境界が想定され、その中に収まる必要があるという点です。2D 負荷制御粗取りでは、ストックを切削するために外側から進入し、内側に移動することができます。