チュートリアル: 負荷制御とポケット除去を使用した 3 + 2 加工

3 + 2 加工を使用すると、従来の 3D 加工では 1 つのセットアップで行うことができなかったフィーチャの加工を効率的に行うことができます。負荷制御とポケット除去は 2 つの効率的な粗取り方法であり、パーツのフィーチャの加工に使用できます。

このチュートリアルでは、

このチュートリアルの前と後のパーツ

開始時のストック(左)は既に 1 つの形状に仕上げられており、3+2 ツールパスを使用して 2 つのポケット(右)を加工することのみが必要でした。

前提条件