3 + 2 加工を使用すると、従来の 3D 加工では 1 つのセットアップで行うことができなかったフィーチャの加工を効率的に行うことができます。負荷制御とポケット除去は 2 つの効率的な粗取り方法であり、パーツのフィーチャの加工に使用できます。
このチュートリアルでは、
開始時のストック(左)は既に 1 つの形状に仕上げられており、3+2 ツールパスを使用して 2 つのポケット(右)を加工することのみが必要でした。
[製造]作業スペースで Tutorial3 が開かれていること。
必要に応じて、アプリケーション ツールバーで[データ パネルを表示] をクリックします。
データ パネルの[サンプル]で、[CAM Samples] > [Tutorials] > [Tutorial3]をダブルクリックします。
データ パネルを閉じます。
[デザイン]作業スペースのツールバーにある[作業スペース]メニューから、[製造]を選択します。