[製造]作業スペースのツールバーで、[ミル] > [3D] > [フラット]をクリックします。
[フラット]ダイアログが開きます。
[工具] タブで、 [選択] をクリックして工具を選択します。ダイアログの左側のパネルの [Fusion ライブラリ] で、 [ミル工具] ライブラリから工具を選択します。
[ジオメトリ] タブで、 [加工境界] を使用してツールパス領域を封じ込め、加工する領域を表すエッジ、またはスケッチを選択することができます。何も選択されていない場合、定義されたストック ボックス内でモデル全体が加工の対象になります。
(省略可能)前の操作で除去された材料の量を検出し、残りの材料のみを加工するには、 [取残し加工] チェックボックスをクリックします。
(省略可能)穴やポケットを迂回するのではなく、それらを横切って切削するには、次のようにします。
[パス] タブの [タイプ] ドロップダウン メニューから、モデルの平坦領域上に生成するツールパスの 3 つのタイプ(オフセット(ポケット)、走査線、輪郭)のうちいずれかを選択します。[輪郭] タイプは単一の境界パスを使用し、共通の設定を共有します。
[タイプ] ドロップダウン メニューから [オフセット(ポケット)] を選択した場合:
渦巻きスタイルのツールパスを作成してサーフェス仕上げを改善するには、 [渦巻き] チェックボックスをオンにします。
ツールパスのシャープ コーナーを削減するには、[円滑化公差]スライダを大きい方に移動します。
[タイプ]ドロップダウン メニューから[走査線]を選択した場合:
パスの方向を手動で指定するには、[パス方向]ドロップダウン メニューから[手動]を選択します。
[手動]を選択した状態で、[手動パス方向]を入力します。
[切削ピッチ]を設定して、切削間隔を調整します。距離が短いほど、サーフェス仕上げは滑らかになります。
[OK] をクリックします。
ツールパスが生成されます。
