フラット ツールパスを生成する

  1. [製造]作業スペースのツールバーで、[ミル] > [3D] > [フラット]をクリックします。

    [フラット]ダイアログが開きます。

  2. [工具] タブで、 [選択] をクリックして工具を選択します。ダイアログの左側のパネルの [Fusion ライブラリ] で、 [ミル工具] ライブラリから工具を選択します。

    ヒント: フラット ボトムおよびブルノーズのエンド ミルは、フラット仕上げツールパスに最適です。
  3. [ジオメトリ] タブで、 [加工境界] を使用してツールパス領域を封じ込め、加工する領域を表すエッジ、またはスケッチを選択することができます。何も選択されていない場合、定義されたストック ボックス内でモデル全体が加工の対象になります。

  4. (省略可能)前の操作で除去された材料の量を検出し、残りの材料のみを加工するには、 [取残し加工] チェックボックスをクリックします。

  5. (省略可能)穴やポケットを迂回するのではなく、それらを横切って切削するには、次のようにします。

    • [穴/ポケットの上および内部で加工] を選択します。
    • [最大穴のサイズ] をキャップする穴直径よりも大きい値に設定します。
  6. [パス] タブの [タイプ] ドロップダウン メニューから、モデルの平坦領域上に生成するツールパスの 3 つのタイプ(オフセット(ポケット)、走査線、輪郭)のうちいずれかを選択します。[輪郭] タイプは単一の境界パスを使用し、共通の設定を共有します。

  7. [タイプ] ドロップダウン メニューから [オフセット(ポケット)] を選択した場合:

    • 渦巻きスタイルのツールパスを作成してサーフェス仕上げを改善するには、 [渦巻き] チェックボックスをオンにします。

    • ツールパスのシャープ コーナーを削減するには、[円滑化公差]スライダを大きい方に移動します。

  8. [タイプ]ドロップダウン メニューから[走査線]を選択した場合:

    1. パスの方向を手動で指定するには、[パス方向]ドロップダウン メニューから[手動]を選択します。

    2. [手動]を選択した状態で、[手動パス方向]を入力します。

  9. [切削ピッチ]を設定して、切削間隔を調整します。距離が短いほど、サーフェス仕上げは滑らかになります。

  10. [OK] をクリックします。

ツールパスが生成されます。

完成したツールパス