マシン ビルダーでマシン モデルを設定する

マシン モデルをマシン定義にリンクした場合、コンポーネントの割り当て、アタッチメント ポイントの定義が可能です。これにより、マシン モデルが CNC マシンの物物理的コンフィギュレーションを正確に反映するようになります。まず、マシン モデルが CNC マシンの物理的コンフィギュレーションと一致するように、軸方向を調整したことを確認します。

  1. [マシン ビルダー]でマシン モデルを開きます。

    1. [製造]作業スペース ツールバーの任意のタブで、[管理] > [マシン ライブラリ] マシン ライブラリ をクリックします。

    2. [マシン ライブラリ]で、[マイ マシン]サブフォルダの 1 つに移動し、マシン定義を選択します。

      ヒント: マシン定義にマシン モデルがリンクされていることを確認します。これは、マシンでシミュレーションの準備が整っていることを示します。

      シミュレーションの準備ができているマシンのアイコン

    3. ツールバーで、リンクされたマシン モデルのアイコン をクリックして、[マシン ビルダー]コンテキスト環境でマシン定義のマシン モデルを開きます。

      マシン ライブラリ ツールバー

  2. [マシン ビルダー]コンテキスト環境のツールバーで、[マシン モデルを設定] マシン モデルを設定のアイコン をクリックします。

  3. [マシンモデル設定]ダイアログの [アタッチ点]グループで、[工具] に対して [選択] がアクティブであることを確認し、キャンバス上で、工具のロケーション ポイントをクリックします。

    パーツと工具の配置点の選択

  4. [パーツ]の場合は、[選択]がアクティブになっていることを確認し、キャンバスでパーツ、バイス、または固定具のロケーション ポイントをクリックします。

  5. [モデル選択]グループの[固定]で、[選択]がアクティブになっていることを確認し、キャンバス上で、移動できないマシンのベースを表すコンポーネントを選択します。

    これは、その他のすべてのコンポーネントがアタッチされるコンポーネントです。

  6. [ヘッド]の場合は、[選択]がアクティブであることを確認してから、キャンバス上で、軸を表すコンポーネントを選択します。

  7. [テーブル]の場合は、[選択]がアクティブになっていることを確認してから、キャンバス上で、軸を表すコンポーネントを選択します。

    軸コンポーネントの割り当て

マシン ビルダー内で、軸をジョグして CNC マシンの動作を検証し、シミュレーションがリアルに動作することを確認できるようになりました。