フットプリント編集モード

既存のフットプリントを編集する

  1. ライブラリ マネージャで、ライブラリを選択し、[編集]をクリックします。

  2. コンテンツ マネージャで、[フットプリント]をクリックし、編集するフットプリントの名前を選択します。

  3. フットプリント名を右クリックし、名前変更、説明の編集、複製、新しい 3D モデルの作成、またはフットプリントの削除のいずれを行うかを選択します。

  4. [新しい 3D モデル]を選択した場合、次の手順でフットプリントに 3D モデルを割り当てます。

  5. プロンプトに従って、適切な名前を指定してパッケージを保存します。

  6. [PCB パッケージ] > [3D パッケージ ジェネレータ]をクリックするか、データ パネルで、アップロードしたパッケージの名前を右クリックして[現在のデザインに挿入]を選択します。

    3D パッケージ ジェネレータ

    [パッケージ ジェネレータ]パネルが開き、標準 3D IPC 準拠パッケージのライブラリが表示されます。

    パッケージ ジェネレータ

  7. フットプリントに適したモデルを選択します。

  8. [プレビューを更新]をクリックして、フットプリントとともにモデルを図面に追加します。

  9. 必要に応じて、Fusion のツールを使用して、寸法、ピンの数、およびその他の詳細を修正します。

  10. ブラウザでモデルを選択し、Fusion のツールを使用してパッケージを回転および移動し、フットプリントに位置合わせします。