荷重と拘束は、ジェネレーティブ モデルに適用する必要のある拘束や荷重のことです。これらの荷重ケース(拘束と荷重のセット)により、現実の世界でデザインが耐えなければならない条件を表すことができます。
これらの条件を指定するには、**[ジェネレーティブ デザイン]ツールバーの[荷重と拘束]**パネルにあるツールを使用します。
工具 | 説明 |
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構造拘束 | 拘束を使用して、デザインとモデルに含まれないオブジェクトとの相互作用を定義します。 少なくとも 1 つの保持ジオメトリを完全に固定するために十分な拘束を適用して、適用された荷重に耐えられるようにします。 |
構造荷重 | 荷重は、デザインを機能させる外部の力を定義付けるために使用しますが、デザインを曲げたり壊すこともあります。適用する荷重に抵抗するには、デザインに十分な強度が必要です。実世界でデザインに加わる荷重に最も近い荷重を適用します。 保持ジオメトリに少なくとも 1 つの荷重を適用します。 |
荷重ケース属性 | アクティブな荷重ケースで定義された拘束と荷重の属性を表示および編集するために使用します。 |
点質量(手動) | ジェネレーティブ モデルにアタッチされた外部コンポーネントの効果を表すために使用します。 |