チュートリアル

このページでは、Fusion の作業スペース別および Fusion Manage 用に編成されたステップバイステップのチュートリアルを一覧表示します。一部のチュートリアルでは、サンプル モデルを使用して、製品のその領域のコア ツールとワークフローについて説明します。

次のコレクションを選択してチュートリアルを開きます。

アセンブリのトップダウン デザイン方法 デザイン: アセンブリ
トップダウンおよびボトムアップの方法を使用して、コンポーネントの組み立て、ジョイントとサブアセンブリの追加、接触セットによるモーションのプレビューを行います。
完全に定義されたスケッチ デザイン: スケッチ
3D モデルを作成する前に、寸法と拘束を使用してスケッチ ジオメトリを作成し、構築ジオメトリを使用してスケッチを完全に定義します。
パラメトリック モデリングとダイレクト モデリング デザイン: ソリッド
押し出し、スイープ、ロフトを使用してパーツをモデリングし、既存のジオメトリを修正し、アセンブリを測定し、パラメータやダイレクト モデリングを使用して設計を編集します。
サーフェス ボディからソリッド ボディを作成する デザイン: サーフェス
スケッチ プロファイルからサーフェスを構築し、サーフェス ボディを編集およびトリムし、サーフェス モデルをソリッドボディに変換します。
ウォーター ボトルを作成 デザイン: フォーム
直方体、回転、スイープ、ロフト ツールを使用して、T スプライン フォームを作成および編集します。参照イメージを使用して作成されたモデルを含みます。
シート メタル フランジ、25 mm フランジ付き デザイン: シート メタル
プロファイルをスケッチし、シート メタル フランジとフラット パターンを作成し、図面でパーツをドキュメント化します。
PCB レイアウト 電子デザイン
コンポーネント ライブラリの管理、回路図と PCB レイアウトの作成、接続の配線、機械設計と電子デザインのリンクを行います。
ジェネレーティブ デザインの結果 Generative Design
デザイン スペースと基準を定義し、結果を生成および検討し、最適化されたパーツの製造方法を比較します。
完了したレンダリング レンダリング
マテリアル、デカール、および環境設定を適用して、デザインのフォトリアリスティックなレンダリングを生成します。
アニメーションの共有 アニメーション
分解ビューを作成し、アニメーションを作成してパブリッシュし、デザインがどのように組み立てられるかを示します。
静的応力解析のチュートリアル シミュレーション
静的応力、熱、モーダル、座屈、形状最適化、射出成形、電子部品の冷却、イベント シミュレーションのクラウドベースのスタディを実行します。
2D 加工ツールパス 製造
2D、3D、3+2 加工ツールパスをプログラミングしてシミュレーションしてから、NC コードをポストします。別のチュートリアルでは、FFF、SLA、または MJF を使用した積層造形プリント用のパーツを準備し、積層造形プロセスをシミュレートします。
ビュー、寸法、パーツ一覧を含む完成した図面 図面
ベース ビュー、投影ビュー、断面ビュー、詳細ビューをシートに配置してから、寸法、パーツ一覧、バルーン、その他の注釈を追加します。
アイテムを廃番にする Fusion Manage
サイトのセットアップ、ユーザ管理、変更テンプレートに関する管理者向けチュートリアルを完了します。ユーザ チュートリアルでは、リリース、BOM、変更管理、アイテムのライフサイクルについて説明します。