このページでは、Fusion の作業スペース別および Fusion Manage 用に編成されたステップバイステップのチュートリアルを一覧表示します。一部のチュートリアルでは、サンプル モデルを使用して、製品のその領域のコア ツールとワークフローについて説明します。
次のコレクションを選択してチュートリアルを開きます。
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デザイン: アセンブリ トップダウンおよびボトムアップの方法を使用して、コンポーネントの組み立て、ジョイントとサブアセンブリの追加、接触セットによるモーションのプレビューを行います。 |
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デザイン: スケッチ 3D モデルを作成する前に、寸法と拘束を使用してスケッチ ジオメトリを作成し、構築ジオメトリを使用してスケッチを完全に定義します。 |
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デザイン: ソリッド 押し出し、スイープ、ロフトを使用してパーツをモデリングし、既存のジオメトリを修正し、アセンブリを測定し、パラメータやダイレクト モデリングを使用して設計を編集します。 |
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デザイン: サーフェス スケッチ プロファイルからサーフェスを構築し、サーフェス ボディを編集およびトリムし、サーフェス モデルをソリッドボディに変換します。 |
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デザイン: フォーム 直方体、回転、スイープ、ロフト ツールを使用して、T スプライン フォームを作成および編集します。参照イメージを使用して作成されたモデルを含みます。 |
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デザイン: シート メタル プロファイルをスケッチし、シート メタル フランジとフラット パターンを作成し、図面でパーツをドキュメント化します。 |
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電子デザイン コンポーネント ライブラリの管理、回路図と PCB レイアウトの作成、接続の配線、機械設計と電子デザインのリンクを行います。 |
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Generative Design デザイン スペースと基準を定義し、結果を生成および検討し、最適化されたパーツの製造方法を比較します。 |
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レンダリング マテリアル、デカール、および環境設定を適用して、デザインのフォトリアリスティックなレンダリングを生成します。 |
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アニメーション 分解ビューを作成し、アニメーションを作成してパブリッシュし、デザインがどのように組み立てられるかを示します。 |
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シミュレーション 静的応力、熱、モーダル、座屈、形状最適化、射出成形、電子部品の冷却、イベント シミュレーションのクラウドベースのスタディを実行します。 |
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製造 2D、3D、3+2 加工ツールパスをプログラミングしてシミュレーションしてから、NC コードをポストします。別のチュートリアルでは、FFF、SLA、または MJF を使用した積層造形プリント用のパーツを準備し、積層造形プロセスをシミュレートします。 |
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図面 ベース ビュー、投影ビュー、断面ビュー、詳細ビューをシートに配置してから、寸法、パーツ一覧、バルーン、その他の注釈を追加します。 |
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Fusion Manage サイトのセットアップ、ユーザ管理、変更テンプレートに関する管理者向けチュートリアルを完了します。ユーザ チュートリアルでは、リリース、BOM、変更管理、アイテムのライフサイクルについて説明します。 |