Fusion でソリッド ボディに穴を作成する方法を学習します。
[デザイン] > [ソリッド] > [作成] > [穴]
をクリックします。
[穴]ダイアログが表示されます。
[配置]設定を選択します。
穴の中心を配置する面、平面、またはスケッチ点を選択します。
必要に応じて、サイズ、形状、位置の設定を調整します。
穴を配置した後で、中心点、エッジ、および深さのマニピュレータ ハンドルをドラッグして穴の移動とサイズ変更を行うか、正確な値を入力します。
[参照]ジオメトリを選択し、デザインの既存の寸法によって穴のサイズと深さを定義します。
3 つの[範囲]設定から 1 つを選択し、関連する次の設定を調整します。
穴の方向を反転するには、[方向反転]をクリックします。
[穴のタイプ]を選択し、関連する設定を調整します。
ねじ穴のタイプを選択します。
[ねじ穴] または [テーパねじ穴] の場合:
[ねじライブラリ] をパブリック ライブラリまたはハブ ライブラリに設定し、 [穴] ダイアログで [ねじのタイプ] 、 [サイズ] 、 [デザイン] を設定します。
オプション: [ねじライブラリ] の横にある [その他] メニューをクリックして、ねじライブラリ ウィンドウを開きます。ねじ定義をクリックし、 [選択] をクリックします。互換性のある値は、 [穴] ダイアログに適用されます。
カスタムねじを作成、編集、または削除するには、「ねじライブラリを管理する」を参照してください。
先端角度を選択します。
[切り取るオブジェクト]セクションで、オブジェクトをオンまたはオフにします。
[OK]をクリックします。
穴がキャンバスのソリッド ボディに表示されます。