ソリッド ボディに穴を作成する

Fusion でソリッド ボディに穴を作成する方法を学習します。

  1. [デザイン] > [ソリッド] > [作成] > [穴] 穴のアイコン をクリックします。

    [穴]ダイアログが表示されます。

  2. [配置]設定を選択します。

    • 点上(単一の穴)
    • スケッチを参照(複数の穴)
  3. 穴の中心を配置する面、平面、またはスケッチ点を選択します。

  4. 必要に応じて、サイズ、形状、位置の設定を調整します。

    • 穴を配置した後で、中心点、エッジ、および深さのマニピュレータ ハンドルをドラッグして穴の移動とサイズ変更を行うか、正確な値を入力します。

    • [参照]ジオメトリを選択し、デザインの既存の寸法によって穴のサイズと深さを定義します。

    • 3 つの[範囲]設定から 1 つを選択し、関連する次の設定を調整します。

      • 距離
      • 終点
      • すべて
    • 穴の方向を反転するには、[方向反転]をクリックします。

    • [穴のタイプ]を選択し、関連する設定を調整します。

      • 単純
      • ざぐり
      • 皿穴
    • ねじ穴のタイプを選択します。

      • 単純
      • クリアランス
      • ねじ穴
        • ねじのタイプ
        • サイズ
        • デザイン
        • ねじをプレビューするには、[モデル化]チェック ボックスをオンにします。
      • [テーパねじ穴] ([単純]および[皿穴]の穴タイプでのみ使用可能)。
        • ねじのタイプ
        • Size
        • デザイン
    • [ねじ穴] または [テーパねじ穴] の場合:

      • [ねじライブラリ] をパブリック ライブラリまたはハブ ライブラリに設定し、 [穴] ダイアログで [ねじのタイプ] 、 [サイズ] 、 [デザイン] を設定します。

      • オプション: [ねじライブラリ] の横にある [その他] メニューをクリックして、ねじライブラリ ウィンドウを開きます。ねじ定義をクリックし、 [選択] をクリックします。互換性のある値は、 [穴] ダイアログに適用されます。

        カスタムねじを作成、編集、または削除するには、「ねじライブラリを管理する」を参照してください。

    • 先端角度を選択します。

      • フラット
      • 角度
      ヒント: [穴]ダイアログで寸法と設定のプレビューを使用して、設定を微調整します。
  5. [切り取るオブジェクト]セクションで、オブジェクトをオンまたはオフにします。

  6. [OK]をクリックします。

穴がキャンバスのソリッド ボディに表示されます。

ヒント

注: 穴を編集するには、[プレス/プル]コマンドを使用するか、ブラウザで穴を右クリックして[穴を編集]をクリックします。