[ねじ] ツールを使用して、実際のねじまたは装飾ねじをデザインに追加します。
[ねじ] ツールは、円柱状のフィーチャ上にねじを作成します。[ねじを繰り返す]オプションは、円柱に穴の設定を適用します。装飾ねじを使用すると、選択したジオメトリにねじの外観だけが施されます。モデリングされたねじは、選択したジオメトリに切り込まれます。
[デザイン]作業スペースの[ソリッド]タブで、[作成] > [ねじ]を選択し、穴の面を選択します。
必要に応じて、マニピュレータを使用して穴のサイズを変更します。
オプション: [ねじライブラリ] をパブリック ライブラリまたはハブ ライブラリに設定し、 [ねじ] ダイアログで [ねじのタイプ] 、 [サイズ] 、 [クラス] を指定します。
[ねじライブラリ] の横にある [その他] メニューをクリックして、ねじライブラリ ウィンドウを開きます。ねじ定義をクリックし、 [選択] をクリックします。互換性のある値は、 [ねじ] ダイアログに適用されます。
カスタムねじを作成、編集、または削除するには、「ねじライブラリを管理する」を参照してください。
[ねじ]ダイアログで、[ねじのタイプ]、[サイズ]、および[クラス]を指定します。
次に作成するねじフィーチャ用にこの設定を記憶させるには、[サイズを記憶]をクリックします。
円柱に同じ設定を適用するには、右クリックし、[ねじを繰り返す]を選択して円柱を選択します。
オフセットを追加して長さを変更するには、[全体の長さ]を選択解除し、マニピュレータを使用します。
完全にモデル化されたねじを表示するには、[モデル化]を選択します。装飾ねじに戻すには、[ねじを編集]ダイアログを使用します。