イベント シミュレーションの初期速度荷重

初期速度荷重は、実際のシナリオで既に動いているモデル コンポーネントに速度を割り当てるために使用されます。この操作により、イベントの開始時にパーツの瞬間的な加速による衝撃を防ぐことができます。基本的に、パーツはシミュレーションの開始時に既に動いていると想定します。

たとえば、実際のシナリオでは、コンポーネント A がコンポーネント B を押し出している場合、イベント シミュレーション解析の設定時に、コンポーネント B に割り当てられた初期速度荷重が必要になることがあります。

次の 2 つの初期速度荷重があります。

ロード スタディ タイプ 対象:
初期の線形速度のアイコン 初期の線形速度 イベント シミュレーション

- ダイナミック移動設定のみ
ボディ - 初期線形モーションを割り当てる場合に使用します

- 準静的解析では使用できません

- 複数のボディに適用できます

- 同じボディに再度適用することはできません。
初期角速度のアイコン 初期角速度 イベント シミュレーション

- ダイナミック(慣性を考慮)移動設定のみ
ボディ - 初期回転モーションを割り当てる場合に使用します

- 準静的(慣性なし)移動設定では使用できません

- 複数のボディに適用できます

- 同じボディに再度適用することはできません