初期速度荷重は、実際のシナリオで既に動いているモデル コンポーネントに速度を割り当てるために使用されます。この操作により、イベントの開始時にパーツの瞬間的な加速による衝撃を防ぐことができます。基本的に、パーツはシミュレーションの開始時に既に動いていると想定します。
たとえば、実際のシナリオでは、コンポーネント A がコンポーネント B を押し出している場合、イベント シミュレーション解析の設定時に、コンポーネント B に割り当てられた初期速度荷重が必要になることがあります。
次の 2 つの初期速度荷重があります。
ロード | スタディ タイプ | 対象: | 注 |
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イベント シミュレーション - ダイナミック移動設定のみ |
ボディ | - 初期線形モーションを割り当てる場合に使用します - 準静的解析では使用できません - 複数のボディに適用できます - 同じボディに再度適用することはできません。 |
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イベント シミュレーション - ダイナミック(慣性を考慮)移動設定のみ |
ボディ | - 初期回転モーションを割り当てる場合に使用します - 準静的(慣性なし)移動設定では使用できません - 複数のボディに適用できます - 同じボディに再度適用することはできません |