動的イベント シミュレーションは完全に動的な解析ツールであり、質量、速度、加速度、慣性、減衰効果が考慮されます。そのため、衝撃形成操作、その他多くの動的なイベントを解析するのに役立ちます。指定した値を超えるひずみでメッシュから要素を自動的に削除する処理により、パーツの破断をシミュレートすることができます。
動的イベント シミュレーションでは、降伏強度を超える応力で発生する永久変形などの非線形材料の動作がサポートされます。非線形静的応力解析と同様に、イベント シミュレーション スタディでは材料およびジオメトリックの非線形性を考慮することができます。イベント シミュレーション解析は、大きな変形、自由物体運動、およびシミュレーションされたイベント全体を通じて変化する可能性のある接触相互作用もサポートします。
動的イベント シミュレーション解析では、他の構造解析に共通する結果が生成され、速度と加速度の結果も生成されます。
通常、動的イベント シミュレーションは、タービンへのバード ストライク、またはボールを打つゴルフ クラブなどの時間の短いイベントに関係します。荷重は時間の関数として適用することができ、結果は静的解析での任意の増分ではなく、イベント中の実際のごく短い時間で出力されます。
イベント シミュレーションは、準静的モードでも使用でき、非線形静的応力解析で過度に複雑な非線形静的問題をシミュレーションすることもできます。
次の一覧に、動的イベント シミュレーションが適していると考えられる例をいくつか示します。