アクティビティ 3: 拘束と荷重を適用する

支持梁は両端で拘束され、垂直下方向への荷重が適用され、硬く、強い梁の軸周りに曲げを生成しています。横荷重はありません。曲げ荷重は、垂直力として上部フランジの中央部分に適用されます。

このアクティビティの内容

前提条件

手順

  1. 梁の +X 端で、梁の小さい底面をすべての方向に拘束します。
  1. 構造拘束アイコン ([シミュレーション]作業スペース > [設定]タブ > [拘束]パネル > [構造拘束])をクリックして、[構造拘束]ダイアログを開きます。
  2. [構造拘束]ダイアログ ボックスで、[タイプ][固定]に設定されていることを確認します。
  3. 前面と右面と底面が接する ViewCube の最も下のコーナーをクリックし、梁の底部と +X 端を表示します。
  4. 梁の +X 端にある小さい面を選択し、ターゲットとして選択します。

    固定拘束
  5. [OK]をクリックしてコマンドを確定し、ダイアログを閉じます。
  1. 梁の -X 端で、梁の小さい底面を Y 方向と Z 方向にのみ拘束します。
  1. 構造拘束アイコン ([シミュレーション]作業スペース > [設定]タブ > [拘束]パネル > [構造拘束])をクリックして、[構造拘束]ダイアログを開きます。
  2. [構造拘束]ダイアログ ボックスで、[タイプ][固定]に設定されていることを確認します。
  3. [Ux]をクリックして X 軸を非アクティブにし、Y 方向と Z 方向の動きを制限します。
  4. 梁の -X 端にある小さい面を選択し、ターゲットとして選択します。

    Uy Uz 拘束
  5. [OK]をクリックしてコマンドを確定し、ダイアログを閉じます。
  6. ViewCube の上にある ViewCube ホーム アイコン [ホーム]をクリックして、モデルを既定のアイソメ ビューに戻します。
  1. 上部フランジの中央部分に 300 kN の曲げ荷重を法線方向に適用します。
  1. 構造荷重のアイコン ([シミュレーション]作業スペース > [設定]タブ > [荷重]パネル > [構造荷重])をクリックして、[構造荷重]ダイアログを開きます。
  2. [構造荷重]ダイアログ ボックスで、[タイプ]力のアイコン [力]に設定されていることを確認します。
  3. 梁モデルで、3 つの上面の中央をターゲットとして選択します。
  4. [構造荷重]ダイアログ ボックスで、[方向タイプ]法線方向のアイコン [法線]に設定します。
  5. [大きさ]300 kN または 300000 N に設定します。

    力の荷重
  6. [OK]をクリックしてコマンドを確定し、ダイアログを閉じます。

アクティビティ 3 のサマリー

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