加算モードを使用してアニメーション クリップを結合する

加算ブレンド モードを使用すると、タイム エディタ(Time Editor)のアニメーション クリップを結合して新しいアニメーション クリップを作成できます。

たとえば、歩行サイクルのアニメーション クリップと腕を振っている人のアニメーション クリップをブレンドして、腕を振りながら歩くキャラクタのクリップを新規に作成することができます。

タイム エディタ(Time Editor)でアニメーションを編集する」も参照してください。

加算ブレンド モードを使用してアニメーション クリップをマージするには

  1. アニメーション クリップを、歩行サイクルなどのアニメーション トラックに読み込みます。「タイム エディタ(Time Editor)にコンテンツを追加および読み込み」を参照してください。
  2. 2 番目のクリップを 2 番目のアニメーション トラックに読み込みます。たとえば、腕を振るアニメーション ソースを読み込みます。
  3. 2 番目のクリップ(腕を振るクリップ)を右クリックし、タイム エディタ(Time Editor)のクリップのコンテキスト メニューブレンド モード > 加算(Blending Mode > Additive)を選択します。クリップ名の横にプラス記号(+)が表示されます。
  4. アニメーションを再生します。