ブレイクダウン

ブレイクダウン キーを設定するには

ブレイクダウン キーは、隣接しているキー間の時間関係を比例したまま保持するための特殊なキーです。

アトリビュートの値をアニメーション カーブのポイントに保持したままアニメーションのタイミングを調整するのに使用します。ブレイクダウン キーはタイム スライダ(Time Slider)上の緑色のキーマークで、グラフ エディタ(Graph Editor)内では緑色のポイントで表示されます。
注: カラー設定(Color Settings)でブレイク ダウンキーのカラーをカスタマイズすることができます。

最初の例では、通常のキーが挿入され、隣接するキーが移動されます。2 番目の例では、ブレイクダウン キーが挿入され、隣接するキーが移動されますが、今回はカーブのシェイプの変化に合わせて、挿入したキーが調整されます。ブレイクダウン キーは緑色で表示されます。

次の例では、アクションを高速化するためにフレーム 11 のキーを前方に移動した場合は、タイム 17 のブレイクダウン キーも前方に移動されて、移動されないフレーム 24 のキーへのトランジションが引き続きスムーズに行われます。

隣接したキーを持たないブレイクダウン キーは、拘束されないキーです。配置、編集、および移動するときは、通常のキーのように動作します。ブレイクダウン キーの接線は編集可能です。1 つまたは複数のブレイクダウン キーが通常のキーに拘束されている場合は、通常の拘束されているキーの時間位置の変更に応じて、時間の経過とともにブレイクダウン キーの位置が変わります。詳細については、ブレイクダウンを設定するを参照してください。