このトピックでは、グラフ エディタ(Graph Editor)のキー(Keys)メニューのオプションについて説明します。キーの使用方法については、「キーを設定する」、「キーを編集する」、および「グラフ エディタ(Graph Editor)」を参照してください。
ボタンを使用)。「キーをカーブに追加する」を参照してください。をクリックしてキーの挿入ツール(Insert Keys tool)オプションを開き、キーの挿入動作を設定します。
グラフ ビュー内で選択したアニメーション カーブにキーを追加できるようにします。
中マウス ボタンでドラッグし、新しいキーの位置を設定します。すると、その位置にキーが設定されます。新しいキーの接線は、隣接するキーの接線と同じタイプになります。 をクリックしてキーの追加ツール(Add Keys tool)オプションを開き、キーの挿入動作を設定します。
選択したブレイクダウン キーを通常のキーに変換します。
選択したキーをブレイクダウン キーに変換します。ブレイクダウン キーと既定のキーの違いについては、「ブレイクダウン」を参照してください。
インビトウィーンを現在のタイムに挿入します。
選択したキーをミュートします。ミュートされたキーは、そのチャネルのアニメーションでは使用されません。「キーをミュートする」を参照してください。
ミュート カーブはミュートされたキー アニメーション カーブと同数のキーを持ち、ミュート カーブのキーはミュートされたキー アニメーション カーブと同じ位置に配置されます。

選択したキーのミュートを解除します。ミュートが解除されたキーは、そのチャネルのアニメーションで使用されます。キーのミュートを解除するとミュート カーブは無効になります(これは、グラフ エディタ(Graph Editor)のアウトライナ(Outliner)でミュートされたキー カーブ名の横に表示される赤い記号
で示されます)が、除去はされません。
ミュート カーブを削除するには、「チャネルをミュートする」を参照してください。
| 設定 | 説明 |
|---|---|
| 未スナップ(Unsnapped) | フレーム全体にスナップされていないキーを削除します。未スナップ(Unsnapped) > をクリックしてオプションを表示すると、このアクションのタイム レンジを設定できます。詳細については、「キーを除去(Remove key)オプション」を参照してください。
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| 現在のフレームの前(Before Current Frame) |
![]() 現在のフレームの前(Before Current Frame) > |
| 現在のフレームの後(After Current Frame) |
![]() をクリックしてオプションを表示します。詳細については、「キーを除去(Remove key)オプション」を参照してください。
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| 現在の範囲外(Outside Current Range) |
![]() オプションで設定された範囲外にあるすべてのキーを削除します。詳細については、「キーを除去(Remove key)オプション」を参照してください。
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| リップル削除(Ripple Delete) |
![]() オプションで設定した範囲の間にあるキーを削除し、削除によって作成されたギャップをなくします。詳細については、「キーを除去(Remove key)オプション」を参照してください。
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| 重複したキー(Redundant Keys) | アニメーションを合理化するために、類似した値を持つキーを除去します。重複したキー(Redundant Keys) > をクリックしてオプションを表示します。詳細については、「キーを除去(Remove key)オプション」を参照してください。
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