グループ クリップにクリップをまとめる

グループ クリップを使用して、複数のクリップをまとめることができます。たとえば、キック、パンチ、ターンといった空手の動作を 1 つにまとめ、別のキャラクタでこのグループ化された動作を再利用できます。1 つのグループ クリップに、複数のテイクを含む FBX ファイルを読み込むことができます。詳細については、「タイム エディタ(Time Editor)で複数のテイクを読み込む」を参照してください。

グループ クリップの作成後は、作成したグループに対して、移動、スケール、コピー、ループ、トランジションの作成を実行できます。グループ内で個々のクリップに適用した位置、トランジション、クリップ エフェクトなどは、そのまま保持されます。詳細については、「グループ内でクリップを編集する」を参照してください。

注: ループ(Loop)または保持(Hold)が適用されているアニメーション クリップは分割できないため、グループ クリップを作成してこれを分割することは、この制限を回避する 1 つの方法となります。

グループ クリップを作成するには:

  1. 同じタイプの複数のクリップをドラッグするか[Shift]キーを押しながら選択します。
  2. これらを右クリックし、グループを作成(Create Group) を選択します。
  3. グループに含まれるすべてのクリップを表示するには、グループ クリップを展開します。

グループ クリップからクリップを除去する

グループ クリップのパッケージを解除するには、これを右クリックして、タイム エディタ クリップのコンテキスト メニューからグループ化解除(Ungroup)を選択し、グループ解除したクリップを別のトラックにドラッグします。